* Corrigido um erro com a atualização de Zeus Aghanim* Corrigido um bug com Flesh Heap
Abaddon Abaddon - Aumentado o alcance para conjuração de Aphotic Shield em 50 - Aumentado o n º Alcance de Conjuração Aphotic in Shield 50
- Reduzido o tempo de recarga de Ghost Ship de 100 para 90 - Reduzido o tempo de Recarga Navio Fantasma de n º 100 de 90
- Modificado o ícone de X Marks The Spot Return, bem como sua hotkey - Modificado o Ícone de X Marks The Return Spot, Bem Como hotkey SUA
>> A habilidade de retornar agora assume a posição do icone da skill principal, assim como a sua hotkey. >> A habilidade de assumir uma ágora retornar POSIÇÃO fazer perícia principal da icone, Como um atalho ASSIM SUA.
- Reduzido sua movimentação em 5 - Reduzido in Movimentação SUA 5
- Reduzido os Pontos de Vida de Chemical Rage de 350/700/1050 para 300/600/900 - Reduzido Os Pontos de Vida de Chemical Rage de 350/700/1050 n º 300/600/900
- Reduzido o tempo de recarga de Battle Hunger reduzido de 25/20/15/10 para 20/15/10/5 - Reduzido o tempo de Recarga de combate à fome Reduzido de 25/20/15/10 parágrafo 20/15/10/5
- Reduzido a duração de Fiend's Grip aprimorado pelo Scepter de 5 para 6 segundos - Reduzido uma Duração de Fiend's Grip aprimorado Pelo Cetro de 5 n º 6 Segundos
- Modificado Bloodbath para conceder 50% da regeneração normal mesmo se ele não matar o alvo, mas estiver perto do alvo morto - Modificado concedente parágrafo Bloodbath da Regeneração, 50% normal MESMO SE elementos nao Matar o Alvo, MAS estiver morto Perto Alvo fazer
>> Essa mudança não afeta criaturas, somente válido para heróis. >> Essa, Mudança nao afeta Criaturas, somente VÁLIDO parágrafo Heróis. Por padrão você recebe regeneração de 10/20/30/40% baseado nos Pontos de Vida do oponente, agora receberá 5/10/15/20% dos Pontos de Vida se o inimigo morto estiver à uma distância de 200 Por Padrão VOCÊ recebe Regeneração de 10/20/30/40% baseado nsa Pontos de Vida do oponente, ágora receberá 5/10/15/20% dos Pontos de Vida SE O Inimigo estiver morto numa uma Distância de 200
- Aumentado o ouro proveniente de Track para o time de 50 para 50/100/150 (Continua sendoReliable Gold) - Aumentado o ouro proveniente de Pista n º tempo o de n º 50 50/100/150 (Continua Gold sendoReliable)
- Modificado a prevenção de dano pelas costas de 10/20/30/40 para 16/24/32/40 - Modificado uma Prevenção de Dano Pelas Costas de 10/20/30/40 n º 16/24/32/40
- Modificado a prevenção do dano de lado de 5/10/15/20 para 8/12/16/20 - Modificado uma Prevenção do Dano de Lado de 5/10/15/20 parágrafo 8/12/16/20
- Reduzido a movimentação base de 315 para 310 - Reduzido uma base de Movimentação de 315 par 310
- Aumentado o custo de mana de Spawn Spiderlings de 75/90/105/120 para 80/100/120/140 - Aumentado o Custo de mana de Spawn Spiderlings de 75/90/105/120 parágrafo 80/100/120/140
- Aumentado a duração do efeito de Spawn Spiderlings de 0.9 para 2 segundos - Aumentado um Duração do Efeito de Spawn Spiderlings de 0,9 para 2 Segundos
- Aumentado a duração de Phantasm de 20 para 24 - Aumentado uma Duração de Fantasma de 20 n º 24
- Modificado o tempo de recarga de Test of Faith de 30/28/26/24 para 24 - Modificado o ritmo de Recarga de prova de fé de 30/28/26/24 n º 24
- Aumentado a regeneração de Dragon Blood de 1/2/3/4 para 2/3/4/5 - Aumentado um Regeneração de Sangue de Dragão de n º 1/2/3/4 2/3/4/5
- Aumentando o Dano por Segundo de Shrapnel de 10/20/30/40 para 12/24/36/48 - Aumentando o Dano Por Segundo de Shrapnel de 10/20/30/40 n º 12/24/36/48
- Modificado o efeito de Enchant Totem para não mais ser desativado ao cancelar a animação de ataque - Modificado o Efeito de Enchant Totem nao parágrafo Mais serviços desativado AO cancelar uma Animação de Ataque
- Modificado a duração do Chronosphere de 3/4/5 para 4/4.5/5 - Modificado um Duração do Chronosphere de 3/4/5 parágrafo 4/4.5/5
- Modificaod Sprout para novamente poder ter como alvo o solo - Modificaod Sprout parágrafo Novamente Poder ter Alvo Como o solo
>> Corrigido um problema anterior em que ficava difícil de você usar uma unidade como alvo >> Problema hum Corrigido in anterior Que ficava Difícil de VOCÊ USAR UMA Unidade Como Alvo
- Modificado o bônus de movimentação de Tether de 20/25/30/35 para 15/20/25/30 - Modificado o bonificação de Movimentação de baraço de 20/25/30/35 n º 15/20/25/30
- Modificado o tempo de recarga de Spirits de 14 para 20/18/16/14 - Modificado o ritmo de Espíritos de Recarga de n º 14 20/18/16/14
- Modificaod o custo de Pontos de VidaCusto de Lifebreak de 40/33/25% para 35/30/25% - Modificaod o Custo de Pontos de VidaCusto Lifebreak de Pará de 40/33/25% 35/30/25%
- Modificado Cold Snap para não ser mais ativado com o seu próprio dano - Modificado Cold Snap par nao servi Mais ativado com o Seu Próprio Dano
- Dano do Macropyre aumentado de 75/125/175 para 100/140/180 - Dano aumentado fazer Macropyre de 75/125/175 n º 100/140/180
- Modificaod a regeneração de Healing Ward de 1/2/4/5 para 2/3/4/5% - Modificaod um Regeneração de Healing Ward n º de 1/2/4/5 2/3/4/5%
- Modificado Manaleak para atordoar ao invés de causar redução na movimentação do alvo quando sem mana, com duração de: 1.25/1.5/1.75/2.0 segundos. - Modificado Manaleak parágrafo atordoar AO inves de causar redução nd Movimentação do Alvo mana SEM quando, com Duração de: 1.25/1.5/1.75/2.0 Segundos.
- Modificado a duração do Manaleak de 5/6/7/8 para 4/5/6/7 - Modificado Duração fazer um Manaleak de n º 5/6/7/8 4/5/6/7
- Reduzido o tempo de recarga de Manaleak de 20 para 18 - Reduzido o tempo de Recarga de Manaleak de 20 parágrafo 18
- Modificado o dano de Diabolic Edict para não mais ser reduzido por itens que bloqueiam dano (Stout, Vanguard, etc) - Modificado o Dano de Diabolic Portaria n º nao Mais serviços Reduzido Por Dano bloqueiam itens que (Stout, Vanguard, etc)
- Corrigido Pulse Nova que algumas vezes era desligado quando Leshrac era alvo de algumas magias - Corrigido Pulse ALGUMAS Nova Vezes Que era quando era Desligado Leshrac Alvo de ALGUMAS magias
- Aumentando o alcance de ataque de 600 para 625 - Aumentando o Alcance de Ataque de 600 n º 625
- Aumentando o dano e velocidade de ataque de Feral Impulse aumentado de 10/15/20/25% para 15/20/25/30% - Aumentando o Dano e velocidade de Ataque de Feral Impulse aumentado 10/15/20/25% Pará de 15/20/25/30%
- Reduzido o tempo de recarga de Skewer reduzido de 45 para 35 - Reduzido o tempo de Recarga de Espeto Reduzido n º 35 de 45
- Modificaod para poder usar cyclone em seus outros clones - Para Modificaod Poder in ciclone USAR SEUS clones Outros
- Modificaod o dano de Adaptive Strike - Dano Modificaod o Adaptive Strike de
>> Antigo : Máximo de 0.75/1.5/2.25/3.0x Agilidade >> Antigo: Máximo de 0.75/1.5/2.25/3.0x Agilidade
Novo: 20/40/60/80 + máximo de 0.5/1/1.5/2.0x Agilidade Novo: 20/40/60/80 + Maximo de 0.5/1/1.5/2.0x Agilidade - Rebalanceado Urna Swarm - Swarm Urna Rebalanceado
>> Reduzido a in vocação máxima de 2/4/6/8 para 2/3/4/5 >> Reduzido uma vocação na Máxima de n º 2/4/6/8 2/3/4/5
Aumentando o Dano por Segundo da infestação de 20 para 40 Aumentando o Dano Por Segundo da infestação de 20 parágrafo 40
Aumentando a Área de Efeito da infestação Aumentando uma área de Efeito da infestação de 275 para 300 de 275 n º 300
Modificado o tempo de recarga de 14/11/8/5 para 26/19/12/5 Modificado o ritmo de Recarga de 14/11/8/5 parágrafo 26/19/12/5
Modificado o custo de mana d e 10 para 40/30/20/10 Modificado o Custo de mana d 40/30/20/10 e 10 parágrafo
- Removido o tempo de recarga de Arcane Orb - Removido o tempo de Recarga de Arcane Orb
- Modificado Ignite - Modificado Ignite
>> >>
- Aumentado o dano de 10/20/30/40 para 26/32/38/44 - Aumentado o Dano de 10/20/30/40 n º 26/32/38/44
- Aumentado a redução de 10/15/20/25% para 20/22/24/26% - Aumentado uma redução de n º 10/15/20/25% 20/22/24/26%
- Modificado a duração de 7.5 para 4/5/6/7 segundos - Modificado uma Duração de 7,5 parágrafo 4/5/6/7 Segundos
- Modificado o dano crítico de Coup de Grace de 2/3/4 para 2.5/3.25/4x - Modificado o Dano Crítico de Coup de Grace de 2.5/3.25/4x n. 2/3/4
- Modificado o mecanismo de Bl ur alterando completamente seu funcionamento - Modificado o Mecanismo de Bl ur alterando Seu Completamente funcionamento
>> >>
Blur: Blur:
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Nota: Seu herói não mais ficará sempre translúcido. Nota: Seu Herói Mais nao ficará semper translúcido. Agora ele ganhará tranparencia parcial quando o novo efeito secundário está ativado. Agora elemento ganhará tranparencia parcial quando o novo Efeito Secundário estabele ativado. Mas isso não influencia na chance de evasão que é 20/25/30/35%. Mas nao Influencia ISSO NA chance de evasão e Que 20/25/30/35%.
O herói ficará passivamente transparece quando estiver próximo de heróis inimigos, fazendo com que seu modelo desapareça parcialmente e fique escondido no minimapa para os heróis inimigos. O Herói ficará passivamente transparece quando estiver Próximo de Heróis Inimigos, Seu Fazendo com Que Modelo desapareça Fique parcialmente escondido e não minimapa parágrafo OS Heróis Inimigos.
Alcance: 1600 Alcance: 1600
Possui um tempo de 1.5 segundos para que o efeito seja acionado ou removido Possui tempo eh de 1,5 Segundos Para quê o Efeito OU SEJA removido acionado
- Reduzido a Força Base de 22 para 19 - Reduzido uma Base de Força 22 n º 19
- Aumentando o custo de mana para ativar Sunray de 10 para35 - Aumentando o Custo de mana parágrafo ativar Sunray de 10 para35
- Modificado a redução de Sunray de 14/20/26/32 para 10/16/22/28% - Modificado uma redução de Sunray de 14/20/26/32 n º 10/16/22/28%
- Corrigido um erro de Sunray que sempre afetava o primeiro mesmo quando possuía imunidade mágica - Corrigido hum Erro de Sunray Que semper afetava O Primeiro MESMO quando possuía Imunidade Mágica
- Reduzido a duração da redução de Sunray em você de 2 para 1 segundos - Reduzido um Duração da redução de VOCÊ in Sunray de 2 para 1 Segundos
>> Essa é a duração da redução em você após não ser mais afetado pelo dano de Sunray >> Essa, e uma redução da Duração in VOCÊ epidêmico nao servi Mais evolutivamente Pelo Dano de Sunray
- Reduzido o tempo de recarga de Dark Rift de 180/160/140 para 130 - Reduzido o tempo de Recarga de Dark Rift de 180/160/140 n º 130
- Reduzido o ganho de Força por nível de 1.45 para 1.2 - Reduzido o ganho de Força Por Nível de 1,45 parágrafo 1,2
- Modificado o dano por tempo de Shadow Strike de 15/30/45/60 para 30/40/50/60 - Modificado o tempo Por Dano de Greve de Sombra de 15/30/45/60 n º 30/40/50/60
- Aumentado o dano de Ether Shock de 75/150/225/300 para 80/160/240/320 - Aumentado o Dano de Choque de Éter 75/150/225/300 parágrafo 80/160/240/320
- Modificado o custo de mana de Burrowstrike de 140 para 110/120/130/140 - Modificado o Custo de mana de Burrowstrike de 140 parágrafo 110/120/130/140
- Reduzido o tempo de recarga de Pounce reduzido de 16 para 12 - Reduzido o tempo de Recarga de Pounce Reduzido n º 12 de 16
- Aumentado o ganho de Força por nível de 2.5 para 2.8 - Aumentado o ganho de Força Por Nível de 2,5 par 2,8
- Aumentado a movimentação em 5 - Aumentado uma in Movimentação 5
- Aumentado o tempo de recarga de Static Storm de 75 para 85 - Aumentado o tempo de Recarga Static Tempestade de n º 85 de 75
- Aumentado a Chance de "proc" do Anchor Smash aumentado de 20 para 25% - Aumentado a Chance de "proc" fazer Anchor Smash aumentado de 20 par 25%
- Aumentando o bônus no dano de Grow de 40/80/120 para 50/100/150 - Aumentando o Dano nenhum bônus de crescer de 40/80/120 n º 50/100/150
- Modificado a duração máximo do rolamento de Snowball para 3 segundos - Modificado um Máximo Duração do Bearings de Snowball parágrafo 3 Segundos
- Reduzido a movimentação extra por herói quando usando Snowball de 100% para 50% - Reduzido um Movimentação extra Por Herói quando Usando Snowball 100% n º de 50%
- Reduzido os Pontos de Vida de Frozen Sigil de 300 para 220/240/260/280 - Reduzido Os Pontos de Vida de Frozen Sigil de 300 parágrafo 220/240/260/280
- Removido o dano extra quando da queda de Walrus Punch - Removido o Dano extra quando da Queda de morsa Punch
- Aumentado a redução de Plague quando na forma de Flesh Golem de 7% para 9% - Aumentado uma redução de praga quando nd forma de Flesh Golem Pará de 7% a 9%
- Removido a pequena redução no dano de ataque de Wave of Terror - Removido uma Pequena redução não de Dano Ataque de Onda de Terror
- Aumentando o dano, redução e resistência mágica de Corrosive Skin de 5/10/15/20 para 10/15/20/25 - Aumentando o Dano, redução e Resistência Mágica de corrosiva da pele de 5/10/15/20 n º 10/15/20/25
- Aumentando os Pontos de Vida e dano os infernais de Rain of Chaos aprimorado pelo Aghanim de 50% do original para 75% - Aumentando Os Pontos de Vida e Os Infernais Dano Rain of Chaos de aprimorado Pelo Aghanim de 50% do Pará original de 75%
- Aumentado a Área de Efeito de Static Field de 900 para 1000 - Aumentado uma área de Efeito de Campo estática de 900 n º 1000
- Modificado o custo de mana de Thundergod's Wrath aprimorado pelo Scepter de 355/460/570 para 400/500/600 - O Custo de mana de Thundergod's Wrath modificado aprimorado Pelo Cetro de n º 355/460/570 400/500/600
- Aumentado os bônus de Atributos e de dano de ataque de 8 para 9 - Aumentado OS bonificação de Dano e de Atributos de Ataque de 8 parágrafo 9
- Aumentado as cargas de 3 para 4 - Aumentado de Cargas de 3 para 4
- Modificado o dano de Ether Blast de 2.5x Agilidade para 75 + 2.0x da Agilidade - Modificado o Dano de Éter Explosão de 2.5x n º 75 + 2.0x Agilidade da Agilidade
- Agora possui um tempo de recarga de estoque de 6 minutos - Agora eh tempo possui de Recarga de Estoque de 6 Minutos
- Aumentado o bônus na movimentação de 15% para 16% - Aumentado o nd Movimentação bonificação de 15% n º de 16%
- Reduzido a area de detecção de 900 para 850 - Reduzido uma área de detecção de 900 n º 850
- Aumentado o bônus n movimentação de 10% para 15% - Bônus de Movimentação o n parágrafo 10% Aumentado 15%
- Aumentado a Área de Efeito da ativação inicial de 900 para 1200 - Aumentado uma área de Efeito da ativação inicial de 900 n º 1200
* Aliados agora são avisados quando você compra Smoke of Deceit * Aliados ágora São avisados quando VOCÊ Compra de fumo do Engano
* Modificado o projétil de ataque do Thrall e do Chen (280542) * Modificado o projétil de Ataque do Thrall e fazer Chen (280542) * Adicionado um novo visual de efeito da aura do Omniknight (393596) * Adicionado novo hum visual de aura da Efeito do Omniknight (393596) * Modelo do Enigma agora mostra as cores do time (395228) * Modelo do Enigma Mostra ágora como núcleos do tempo (395.228) * Reduzido um pouco o tamanho do modelo da Phoenix * UM POUCO Reduzido o Tamanho do Modelo da Phoenix
* Adicionado um modo de teste para fazer o roshan surgir (-roshan) * Hum Adicionado MoDo de Teste n º Fazer o roshan surgir (roshan)
* Adicionado um efeito visual para os aliados de aonde o Ghost Ship vai atingir * Efeito hum Adicionado visual parágrafo OS Aliados de aonde o Navio Fantasma vai atingir
* Melhorado a aparência do texto de mana de Dark Ritual para facilitar a leitra * Melhorado uma aparência do Texto de mana de Dark Ritual parágrafo facilitar uma leitra
* Finger of Death e Laguna Blade não mais tem como alvo unidades com Imunidade Mágica (uma vez que eles causariam 0 de dano, mas desperdiçam a skill) * Finger of Death e Laguna Blade nao Mais dez Como Alvo Unidades com Imunidade Mágica (UMA Vez Que causariam enguias 0 de Dano, MAS desperdiçam uma habilidade)
* Illusory Orb fará um sinal visual de flash antes de expirar * Ilusória Orb hum fara Sinal de flash visual pingos de expirar
* Adicionado ao comando -disablehelp o efeito de Disruption * Adicionado comando-AO disablehelp o Efeito de rompimento
* Algumas reduções no tamanho do mapa ( Unexpect3D ) * ALGUMAS Reduções não Tamanho do mapa (Unexpect3D)
* Agora o efeito visual do Medallion também será mostrado no herói usuário * Agora o Efeito visual do Medalhão Será, será also Mostrado não Herói Usuario
* Adicionado um ícone para mostrar o efeito de Shallow Grave (251251) * Hum Adicionado Ícone parágrafo Sorting Ordenação o Efeito de Shallow Grave (251.251)
* Fixed Geomancer clones sometimes getting the wrong initial boots before pickup/drop * Geomancer clones fixo, por vezes, recebendo a inicial botas de errado antes de captação / drop
* Icarus Dive disarm now gets properly dispelled if you become magic immune while the debuff is on you * Ícaro Dive desarmar agora fica devidamente dissipado se você se tornar imune a magia, enquanto o debuff é em você
* Fixed various inconsistencies with Eredar's spell behaviors and Disruption * Corrigido diversas inconsistências com feitiço comportamentos Eredar e rompimento
* Fixed Spawn Spiderlings failing to affect Ethereal units * Corrigido Spiderlings Spawn não afetar unidades Ethereal
* Fixed Bloodseeker model size issues with BKB * Corrigido modelo Bloodseeker questões de tamanho com BKB
* Fixed Switch bugs with Strygwyr's Thirst * Corrigido bugs Switch com a sede Strygwyr
* Fixed various tooltips * Corrigido várias dicas
* Fixed a bug with Illusions working against Supernova * Corrigido um erro com ilusões trabalhando contra Supernova
* Fixed Empower status buff icon * Corrigido Empower buff ícone de status
* Fixed some rare bugs on Spirit Bear death * Corrigido alguns bugs raros no Espírito morte do urso
* Fixed Io and Harbinger icons moving in tavern * Io fixo e Harbinger ícones que se deslocam na taverna
* Fixed Power Treads triggering Last Word * Power Treads Fixo provocando Última Palavra
* Fixed enemies being able to see Ice Blast on the minimap when near towers * Inimigos Fixo ser capaz de ver Ice Blast no minimap quando perto de torres
* Fixed lots of abilities/items having rare bugs during some hero transformation/morphing abilities * Lotes fixos de habilidades / itens com erros raros durante alguma transformação herói / morphing habilidades
* Fixed a visual glitch with a magic immunity icon appearing on your ability list while Nether Striking * Corrigido uma falha visual com um ícone de imunidade mágica que aparecem em sua lista de habilidade enquanto Nether Striking
* Fixed Plague Wards instantly killing Homing Missile * Corrigido Plague Wards matando instantaneamente Homing Missile
* Fixed gem overhead visual with shared gem * Gem fixa sobrecarga visual com gema compartilhada
* Fixed hero vision bugs after quick buybacks * Visão herói bugs corrigidos após recompra rápida
* Fixed rare cases where a courier delivery would fail to give you an item and place it far away from you * Corrigido raros casos em que uma entrega de malotes deixaria de lhe dar um item e colocá-la longe de você
* Fixed Requiem of Souls not adding charges to Necromastry * Requiem of Souls não fixa tarifas para adicionar Necromastry
* Fixed Serpent Wards instantly killing The Swarm units * Corrigido Serpent Wards matando instantaneamente As unidades Swarm
* Fixed a bug with batrider where he would sometimes lose his flying height * Corrigido um bug com Batrider onde, às vezes, perder a sua altura de vôo
* Fixed Medallion triggering and ignoring Linken Sphere * Medalhão Fixo desencadeantes e ignorando Linken Sphere
* Fixed some small bugs with Power Cogs that can cause them to die prematurely * Corrigido alguns pequenos bugs com Power Cogs que pode levá-los a morrer prematuramente
* Fixed minor inaccuracies when casting Ghost Ship near map edges * Corrigido pequenas imprecisões quando Navio Fantasma casting perto de bordas mapa
* Fixed a bug with Homing Missle not being able to hit a hero if he is standing near map edges * Corrigido um bug com o Homing Missile não ser capaz de bater um herói se ele está em pé perto de bordas mapa
* Fixed a very rare bug with muted items being created in the center of the map * Muito rara Corrigido o erro com itens silenciado sendo criado no centro do mapa
* Fixed an exploit with item manipulation * Corrigido um exploit com manipulação item
* Fixed Orchid triggering and ignoring Linken Sphere * Orquídea Fixo desencadeantes e ignorando Linken Sphere
* Fixed Scepter Infernals not being affected by Blackhole * Cetro Infernals fixo não sendo afetado pela Blackhole
* Fixed Visage's Familiars not being affected by Blackhole Corrigido o Visage * Familiares não sendo afetado pela Blackhole
* Fixed enemy Gem and Circle of Power interaction * Corrigido inimigo Gem e Circle of Power interação
* Fixed potential buggy interaction of some aoe spells with Kraken Shell * Buggy interação potencial fixo de algumas magias AOE com Kraken Shell
* Fixed interaction between Shrapnel and Power Cogs * Interação entre fixos e Shrapnel Power Cogs
* Fixed an exploit with Circle of Power * Corrigido um exploit com Circle of Power
* Fixed some buffs not being properly removed by Dark Pact * Corrigido alguns lustres não serem adequadamente removida pelo Pacto Sombrio
* Fixed an old fatal error exploit possible while using couriers * Velho um erro fatal Fixo explorar possíveis ao usar correios
* Fixed an issue with Gem on couriers * Corrigido um problema com a Gem correios
* Fixed a bug with HCL bot game modes * Corrigido um bug com HCL bot modos de jogo
* Fixed some bashes/stuns not being detected properly for Sunray and Relocate purposes * Corrigidas algumas festanças / stuns não sendo detectado corretamente para Sunray e propósitos Relocate
* The following overhead text tags have been fixed to no longer display through fog of war: Meld, Multicast, Walrus Punch, Chaos Bolt and Dark Ritual * O texto a seguir tags sobrecarga foram corrigidos para não exibir a névoa da guerra: Meld, Multicast, Walrus Punch, Chaos Bolt e Dark Ritual
* Fixed some visual effects not always being displayed properly for observers * Corrigido alguns efeitos visuais nem sempre sendo exibido corretamente para os observadores
* Fixed Flesh Heap gaining str from suicide (recently reintroduced bug) * Corrigido Flesh Heap ganhar str do suicídio (recentemente reintroduzido bug)
* Fixed a bug with Spirit Bear and Bashers * Corrigido um erro com o Espírito Bear e Bashers
* Fixed an abuse possible with couriers and hand of midas * Corrigido um possível abuso com correios e mão de midas
* Fixed some cases where the flying courier is still able to go into the enemy fountain area * Corrigido alguns casos em que o courier voar ainda é capaz de ir para a área da fonte inimigo
* Fixed a bug that caused Viper Strike to no longer be deniable * Corrigido um bug que causava Viper Strike para deixar de ser contestável
* Fixed rune messages not always appearing to both observers * As mensagens rune fixo nem sempre aparecendo para ambos os observadores
* Fixed HP bar appearing on Spin Web * Barra de HP Fixo aparecendo em Spin Web