Dota 6.88 AI map download

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QUER APRENDER MAIS SOBRE DOTA?



Baixar e Jogar Dota UNDERLORDS Beta

A Valve anunciou nesta quinta-feira (20) em seu Twitter oficial, que seu jogo de Auto Chess, o Dota Underlords agora também está disponível para downloads para PC, iOS e Android para o público em geral. Isso porque quando foi lançado, o game só podia ser jogado por aqueles que tinham o Passe de Batalha do The International 2019 ou para aqueles que foram convidados por outros jogadores.







Auto Chess, Teamfight Tactics ou Dota Underlords: Qual o melhor?



Um mod de Dota 2 começa fazer sucesso na comunidade, que chama atenção de jogadores profissionais e influenciadores. Em menos de cinco meses mais pessoas jogavam Auto Chess do que o próprio Dota 2. Surgia ali a evolução de um gênero, ou melhor dizendo, a revolução autobattler.

Autobattler, como o próprio nome sugere, é o gênero dos jogos que lutam sozinhos, porém significativamente diferente do que vemos nos tower defenses ou os idle games. Nesse tipo jogo você joga em um tabuleiro quadriculado (como o de xadrez) e disputa contra outros sete jogadores em um tabuleiro no qual o objetivo é montar uma equipe que possa resistir aos ataques de seus adversários. Vence o último que ficar em pé. Parece simples, mas existem diversas regras que colocam um tempero especial.


Em entrevista para o site Dota2.Ru, os criadores confessaram que a inspiração, no entanto, veio de um jogo mais antigo, Mahjong, que muitos podem ter jogado no Windows enquanto esperava pelo download do Steam. Qualquer que seja sua inspiração ou origem, o autobattler chegou para ficar, e agora, seis meses depois, Auto Chess já se tornou um jogo independente de Dota 2, ganhou dois novos concorrentes e já tem um campeonato milionário pela frente.
Neste momento, você tem esses três jogos de combates automáticos disponíveis: Auto Chess (o original), Dota Underlords, da própria Valve Software, e Teamfight Tactics, com a grife de League of Legends. Quem vence uma batalha mediada? Avaliando sistematicamente (e subjetivamente), estudei os três jogos ponderando seus pontos fortes e fracos para expô-los. Quem vence essa batalha mediada entre os autobattlers?
Auto Chess
Plataforma: Mobile (já disponível) e PC (no futuro)
O início da história de Auto Chess foi recheado de sucesso. Logo que o mod ganhou notoriedade, a Valve não perdeu tempo e buscou os desenvolvedores para negociar o desenvolvimento de uma versão independente. Porém, as duas partes não chegaram a um consenso e decidiram cada uma criar o seu próprio jogo, mas continuando a se apoiar.
Com isso, Auto Chess chegou aos dispositivos Android e Apple em versão beta no início de junho, usando personagens inéditos e deixando os conhecidos heróis de Dota 2 de lado. A seu favor, o Drodo Studio tem o crédito pela originalidade de criar o gênero e permitir que o jogador leve o progresso feito no mod para a versão independente.
Dota Underlords
Plataformas: PC e Mobile (já disponível)
Às vezes, a Valve nem parece a Valve. Depois de anos sem lançar um jogo, a desenvolvedora naufragou com Artifact, card game inspirado em Dota 2 e que em menos de um ano já está abandonado pela comunidade. Mostrando uma agilidade incomum, sua versão de Auto Chess já está disponível em testes beta tanto no PC quanto nos smartphones – o anúncio de Dota Underlords aconteceu dias depois ser revelado que a Valve não tinha chegado a um acordo com a Drodo.
Assim como Auto Chess, Dota Underlords apostou em um visual que lembra desenho animado e conta com um tutorial básico, sem se aprofundar muito em questões como economia. Além disso, também conta com partidas contra o computador, que não afeta seu ranking, mas que permite fazer experimentações antes de enfrentar outros jogadores.
A Valve se esforçou para trazer algumas diferenças para tentar dar uma personalidade própria ao seu jogo. Nele, você não combina itens, e os heróis têm apenas 1 slot de inventário, mas Underlord traz um sistema de vantagens globais que adiciona uma camada extra de estratégia e reduz a possibilidade de se criar unidades imortais.
Isto posto, Underlords não se distancia muito de Auto Chess, e na verdade parece uma versão com mais verba do que seu concorrente. Heróis, habilidades, classes, raças e tribos são praticamente os mesmos.
Ao que tudo indica, a Valve está dando prioridade no desenvolvimento mobile de Underlords. A interface no computador traz botões gigantes, e a interface como um todo é um pouco desengonçada para jogar com mouse e teclado. Mas, no celular tudo se encaixa perfeitamente.
Uma funcionalidade que é realmente interessante é poder migrar sua partida ativa entre o PC e o celular instantaneamente. Isso pode salvar aqueles que fazem um pedido de almoço e a entrega chega durante uma partida.
Teamfight Tactics
Plataforma: PC
A Riot Games também resolveu apostar na modalidade e trouxe seu olhar para o jogo. Se comparado com seus concorrentes, Team Fight Tactics é o que de longe possui a melhor interface no computador. A lista de compra de personagens fica exposta o tempo todo na parte inferior da tela, permitindo que você faça escolhas e até compras conforme as composições que enfrenta e em tempo real.
A estrutura base de TFT segue as raízes de Auto Chess, mas foi adaptada para os elementos de League of Legends. Alguns personagens como Lucian e Anivia, por exemplo, têm habilidades únicas, enquanto outros como Elise, Ashe e Aurelion Sol parecem cópias carbono de suas contrapartes de Auto Chess e Underlords.
Outro fator importante é que TFT tenta minimizar o impacto da aleatoriedade dando chances de reação para os jogadores que estão com menos pontos de vida. Em certos momentos, os jogadores entram em um carrossel no qual são apresentados a campeões que carregam itens. Quem está na última colocação tem a opção de escolher primeiro, enquanto os primeiros colocados ficam com o que sobrar – aumentando sua diversidade estratégica.
CONSIDERAÇÕES FINAIS
Ainda é cedo para eleger um vencedor dessa batalha. Porém, Team Fight Tactics tem uma vantagem por ser o jogo que estará disponível para todos os jogadores de League of Legends, sem a necessidade de baixar outro jogo ou client. Auto Chess está angariando os fãs que conheceram a modalidade quando ainda era um mod de Dota 2, e Underlords tem a versatilidade de ser o único jogo que pode ser apreciado tanto no PC quanto no Mobile. Uma coisa é certa: o gênero autobattler chegou para ficar e existem muitas formas de fazer esse estilo de jogo evoluir e se consolidar.

Via: ESPN



Equipe brasileira de Dota 2 SG E-Sports garante vaga na Major 2017 de Kiev de Dota 2

Mais uma vez o Brasil mostra a sua força no E-sports mundial. Pela primeira vez uma Equipe brasileira de Dota 2 conseguiu uma vaga para o campeonato Major, campeonato mundial oferecido pela VALVE e com uma premiação altíssima!

Mesmo com todas as adversidades que sabemos o qual todos os jogadores de e-sports passam, principalmente em países como o Brasil, estes caras conseguiram provar, que a determinação, o esforço e a fé na sua missão foi determinante para conseguir tal feito!

Parabéns a todos os envolvidos, pode parecer um pequeno passo para alguns, mas para quem esta na luta, toda vitoria deve ser comemorada e muito! 

 

 
E ESTAMOS EM KIEV!!!! É DO BRASIL! A SG E A PRIMEIRA EQUIPE BRASILEIRA A CONSEGUIR UMA VAGA PARA UMA MAJOR!
Não há palavras para descrever esse sentimento. Hoje nós fizemos história, hoje esses atletas que se dedicaram vários anos mostraram que os brasileiros têm tudo para estar entre os melhores do mundo. HOJE O BRASIL É A SG! Vocês merecem o mundo Adriano "4dr" Machado William "hFnk3" Medeiros Danylo "kingrd" Nascimento Emilano "c4t" Ito Tavo
OBRIGADO A TODOS PELO APOIO E PELA TORCIDA, NADA DISSO TERIA ACONTECIDO SEM VOCÊS

 



RGC - Ranked Gamming Client 2017



Ranked Gaming Client ou RGC é uma plataforma Global de Dota com mais de 175mil usuários que preza qualidade nos jogos e um melhor nível dos jogadores. Cada país possui sua própria sala e seus próprios hostbots.
Sir-Rogers idealizava um jogo de Dota com qualidade e com um nível maior ao criar o RGC, esta foi sua principal inspiração para criar sozinho a plataforma.







Download DotA v6.88g Allstars + Change LOG

 



Download DotA v6.88g Allstars

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Vários erros de digitação
    Adicionado notificação sobre a fase de pré-pick stun
    A câmera não pulará para a fonte em repetições
    Corrigido alguns feitiços que não concederam assistências
    O indicador de Cooldown agora está visível mesmo se a habilidade for silenciada
    Tornado Fixo (Wildkin Enraged) contado como unidade adequada para feitiços
    RD agora mostra se o herói foi aleatório .Getdota Mapa DotA v6.88g Lista de alterações completa Allstars.w3x (atualização janeiro / 26/2017)Geral

    Troca de suavidade do tipo courier melhorada
    O clique duplo agora funciona somente em habilidades que são permitidas para auto-lançamento
    Problemas de visão fixa com lojas laterais / base durante a noite
    A aura da armadura da torre fixa continua a funcionar mesmo que a torre tenha sido destruída
    Fixa a opção "Mostrar sempre a gama de torres" mantendo AoEs de torres destruídas
    Manequim de Manabar fixo da explosão do gelo
    Adicionado opção DisplayManabars (= true) no arquivo de configuração
    Adicionado comando de chat -manabars para alternar o estado de manabars
    Adicionado Hold para "stop list" enquanto TPing
    A amplificação da magia fixa afeta os danos causados
    Agora, você pode executar ping com runas para contar sobre elas a seus companheiros de equipe
    Compra rápida fixa ignorando itens "toggled" como Basilius
    Buyback reworked - agora mude o custo lisamente pela fórmula 100 + level * level * 1.5 + 15 * CurrentMinute. O Scythe do Reaper de Necrolyte com Aghanim faz custos a 999999, impedindo eficazmente a recompra.
    Os heróis do modo SD fixo alinham
    Fixo repick sendo inacessível maneira muito cedo em AP
    AP agora permite escolher um herói para banir. Próximos 15 segundos depois que os heróis estiverem disponíveis, cada jogador pode escolher um herói para exludir o heropool. Uma vez que o tempo está fora jogo proibe metade dos heróis escolhidos aleatoriamente e continuar normalmente.
    Corrigido "Retomar entrega" tentou entregar itens para heróis mortos
    Extensão de hotkeys no Dota Config
    # Você pode escolher hotkeys especiais da lista aqui https://msdn.microsoft.com/en-us/librar ... 0; v = vs.85) .aspx
    #Para usar teclas especiais, digite-as como 0x (representação hexadecimal), f.i. 0x70 para F1, 0x71 para F2, shift0x71 para Shift + F2 e assim por diante
    Opção de retenção dupla substituída por opção de alternância automática. Alias ​​de bate-papo. A unidade ainda se auto-atacará caso seja atacado diretamente e o agressor esteja no alcance de ataque.
    Ataques de auto-ataque como "ataque automático após feitiços" de Dota2
Heróis

    Hunter in the Night agora afeta as ilusões (sem efeitos visuais)
    Casting Requiem of Souls transforma Shadow fiend pathing off
    Shackleshot pode agora alvejar Roshan e creeps antigos
    A resistência ao feitiço do sangue de Berserker já não tem níveis e atua sem problemas
    Enfeeble e Battle Hunger podem agora ser lançados em antigos
    Fixed Arc Light ponto de elenco incorreto
    Ponto de elenco incorreto de teletransporte fixo
    Projetos de teletransporte aprimorados
    Nível de competências do Lifestealer
    Problemas de visão fixa com Track & Amplify damage
    Fixed Burrow cast point
    Efeitos de artilheiro laterais melhorados
    Adicionado animação gelada para habilidades baseadas em gelo
    Corrigido vários problemas de Meah Hook
    Dica de erro Blur fixo
    Manta Style agora segue as regras apropriadas para melee e ranged se obtidas por heróis morphed (tooltip não atualiza)
    Untouchable agora afeta apenas orb-ataques em vez de qualquer habilidade direcionada
    Corrigido mau funcionamento da tempestade estática
    Penitência fixa colocação incorreta do acessório
    Barreira de foguete fixa causando dupla quantia de dano
    Corrigido ataque Geminate ataques comportamento
    Truques fixos do comportamento de ataques comerciais
    Melhoria do comportamento de ataque e revelação de Shukuchi
    Conflito de ID de ordem de devolução fixa com Ensnare
    Novos contadores para habilidades de roubo - OD, Slark, Silencer, Pudge, Undying
    Morphling fixo falta 20 base HP
    Fixed Flaming Fist inimigos filtro pode estar incorreto
    Corrigido ataque Geminate não sendo desativado por Break
    Fixo Poison Touch quebra a Esfera de Linken
    Fixed Headshot não usou pseudo-aleatório
    A divisão da Terra agora afeta os antigos
    Adicionado efeito visual aplicado às unidades que se magnetizaram
    Assunção de Alma já não esconde a quantidade de acusações enquanto a habilidade está em tempo de reutilização
    A aura de resistência devorada desapareceu ao morrer
    Fixo Hellfire explosão DoT sendo undispellable
    Fixo Spawn Spiderite não spawn aranhas se causou golpe final sobre o herói
    Adicionado indicador de cooldown para Starfall passiva (Aghanim)
    Vampiric Aura agora é toggleable
    Corrigido turnrate incorreto de Shredder Goblin, Cavaleiro Dragão, Medusa, Troll, Espírito Ember, Abaddon
    Walrus Punch e Infernal Blade agora corretamente trabalhar com cleave
    Adicionado autocast para Tidebringer (novo ID: A3WM)
    Fixo Rikimaru desaparece visualmente após o uso do último
    Os spiderlings e os spiderites de Broodmother estão agora corretamente movimentos quando sob a correia fotorreceptora
    Corrigido a suavidade de sangue e bônus Berserker montante
    Corrigido Mystic cobra só saltar sobre aliados do alvo em vez dos inimigos do rodízio (afeta principalmente neutros)
    Corrigido um bug onde negar Arc Warden Tempest Double estava dando ouro bounty
    Adicionado controle-perda contador apoio a Winter Wyvern (já implementado para Alchemist, Batrider, Lycanthrope)
    Alternar Quas / Wex / Exort já não interrompe Invoker em todos os
    Corrigido Carapace Spiked tendo tempo de animação
    Requiem Fixo de Almas (agh) ondas retornando na morte
    Gale Venenoso Fixo causou 0 de dano no nível 1
    A onda fixa do terror não aplicou a redução da armadura em inimigos mágicos imunes

Fonte: Game2e.com 



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Fonte: http://www.dota682.com




Donwload DotA Allstars 6.83d Oficial




Donwload DotA Allstars 6.83d versão Inglês:

Download DotA Allstars 6.83d versão Português:



O que aconteceu com o Blog?

Olá visitante, meu nome é Thiago, tenho atualmente 28 anos e moro nos Espirito Santo.
Passou um longo tempo desde que me afastei do blog, quase 2 anos sem entrar aqui, vou tentar resumir o que aconteceu e o que pretendo para o futuro do blog.

Desde o começo da criação desse blog, a intenção foi ajudar outras pessoas nas dificuldades que eu tive em relação ao DOTA 1, mod de WARCRAFT 3, não lembro bem a versão do mapa que comecei a jogar na época, mas garanto que foi a mais de 10 anos atrás.

Nunca fui fã de HACK e outras trapaças por ai, por isso nunca divulguei aqui no meu blog.
Eu tinha ou ainda tenho não sei direito uma sala no garena chamada, Boa Compra Dota Room, só que quando eu e meu irmão nós tornamos administradores da sala tentamos eliminar os Garena BOT, MH, HACKS e afins, o grande problema foi que acabamos eliminando muita gente, disseram que acabamos com a sala, mas a verdade é que acabamos com as pessoas que usavam essas trapaças ou eram maus jogadores, sendo assim logo a sala ficou vazia e nos culparam disso.

Depois veio o DOTA 2, recebimento de KEYs, mas eu não tinha um bom computador e só em 2013 eu consegui comprar um computador para jogar, não tenho papai nem mamãe pra bancar as coisas pra mim e eu nem acho justo fazer eles pagarem esse tipo de coisa pra mim, então demorei mesmo para montar uma PC Gamer como eu queria, além de eu estar com outras prioridades na época.

Fiz algumas mudanças no blog tentando me adaptar ao DOTA 2, mas não foi possível e também uma faculdade que eu tinha iniciado de Analista de Sistemas, estava ocupando todo o meu tempo, fui deixando o blog de lado e jogando menos DOTA, foi ai que descobri o MARKET e comecei a comercializar itens e afins, devo ter gastado no começo uns 200 reais, comprando itens que gostava e logo depois comecei a fazer trocar e ganhar dinheiro com isso.

Fui TRADER por mais ou menos 1 Ano e jogava as vezes, mas gostava mais de trocar e vender itens do que jogar, pela qualidade dos jogadores que aparecia e pela raiva que passava, com muita desunião e não estava me divertindo mais. Além da minha internet a rádio de 1MB que não ajuda em nada, jogar com 300ms é tenso.

Em 2013 passei em um concurso público no Espirito Santo, para Policial Militar. Essa é minha profissão e é nela que dedico o meu tempo, além da minha família, namorada e outros hobbys. Não larguei o DOTA, ainda jogo as vezes, mas muito dificil jogar, quando entro é para me divertir com MODs ou uma Ranqueada com uns amigos policiais que também jogam, para me divertir e nada de xingar o outro.

Quero voltar a publicar sobre DOTA aqui, mas no momento vou ir devagar, pois tenho uma Operação de Final de ano e Operação Verão para dar conta com a minha profissão.

O que quero mostrar a você que esta ai jogando é que a vida segue, fiz muitas amizades no DOTA, Garena e outros clientes que joguei, todos meus irmãos jogam e vários amigos também, mas chega uma hora que você tem outras prioridades e a vida tem que continuar.

Vejo muita gente que esquece da família, que prefere ficar jogando do que ir comer uma pizza ou até mesmo ir ao parque, sei lá qualquer coisa que todos estejam juntos, cara na boa você só irá ver o quanto ridículo isso é no dia em que você perder o seu pai, mãe, avó, irmão, sei lá, alguém que você ame ai você vai lembrar de quando ele quis fazer alguma coisa com você e você rejeitou pra ficar jogando um jogo, com gente que não está nem ai pra você. Família é TUDO que temos nessa vida, uma pessoa pode deixar de ser sua amiga, sua namorada pode virar EX, mas seu irmão, nunca deixara de ser seu irmão, nem seu pai, nem sua mãe, então dê valor a isso.

Grande abraço a todos e que Deus iluminem todos vocês.

Meu perfil atual na steam:
http://steamcommunity.com/id/Corintiago/



Como colocar Ward no Dota 2 - In Game



Dota 2 - Heros v6.79 - MUDANÇAS !



Como jogar Cube World


Quer tal se aventurar em uma mistura de Minecraft com WoW? Agora você tem a chance com Cube World, jogo promissor que traz o melhor dos mundos infinitos de cubinhos e dos grandes RPGs!


Cube World, um game baseado em voxels ao estilo Minecraft, está disponível em versão alpha. O game chamou atenção nesta semana por mostrar belos mundos infinitos e aleatórios que podem ser explorados pelos jogadores.

Quer entender melhor? Veja este belo vídeo que mostra o potencial de Cube World:



Wollay, o cara que criou o game junto com a esposa, disse que inspirou-se em sucessos como Diablo, World of Warcraft, Secret of Mana e até Zelda para bolar o sistema de RPG de Cube World. Isso sem falar, é claro, na forte referência deMinecraft.

Jogadores poderão criar seus personagens (são quatro classes, e uma série de raças para escolher) e se aventurar usando habilidades como navegação e alpinismo e encontrar todo tipo de lugares misteriosos, como portais, pirâmides, masmorras e ruínas, tudo gerado aleatoriamente.

Um sistema de progressão infinita de habilidades permitirá que cada player deixe o personagem cada vez mais forte, e missões in-game ajudarão a manter os jogadores ocupados. Além disso, o sistema de combate em tempo real trará combos e esquivas para deixar a jogatina mais interessante.

O melhor é que você pode jogar de graça o demo e testar o game no seu computador. Se ficou interessado, você pode visitar o site oficial da produtora Picroma e saber mais sobre o game.

Cube World está disponível na versão alpha por US$ 19. A produtora planeja lançar o game também para Mac e consoles. E aí, será que o joguinho vai deslanchar? Parece ser interessante, então ficaremos de olho!

UPDATE: O site oficial e os servidores de Cube World estão passando por uma série de ataques DDoS no momento, segundo uma postagem do pessoal da Picroma. Os registros de usuários e o sistema de compra da versão alpha do game estão sendo desabilitados de tempos em tempos até que eles consigam encontrar “uma solução para o problema”.



  1. Requisitos mínimos do sistema:
  2. Windows XP SP2
  3. Intel ® Core 2 Duo 2.0 GHz, Core i3 ou AMD Athlon 64 X2
  4. NVIDIA ® GeForce ® 7800, ATI X1800, Intel HD 3000 (256 MB de RAM de vídeo e Shader Model 3.0)
  5. 2 GB de RAM
  6. Conexão à Internet (para atualizações e multiplayer online)



Courier inimigo


Deixo o time inteiro se foder, mas o galo é meu!



Download Dota 6.78c



Donwload DotA Allstars 6.78c versão Inglês:

Download DotA Allstars 6.78c versão Português:



Ausência do Blog

Galera vim aqui para pedir desculpas a todos que acompanham o blog, pois fiquei muito tempo sem postar nada, por motivos pessoais e por desinteresse no dota. Não tenho equipe para poder me ajudar, sou só eu e Deus para poder deixar aqui atualizado e buscar informações.
Eu tinha muitos sites como fontes, mas meu note queimou a muito tempo e só agora consegui de novo arrumar algumas coisas. Espero que tudo volte ao normal e penso em trazer para o blog informações de vários outros games e quem sabe até fazer uns vídeos. Grande abraço a todos



Download Dota 6.77c



Download DotA Allstars 6.77c versão Português:



Dota 6.80 / DotA 6.77b Download Novos Heróis Ocultos Revelados


DotA Heróis Revelado
O usuário Siraraz do fórum PlayDotA revelou seis novos heróis que estão escondidos no mapa DotA 6.77b .
Avatar equipe de argamassa Avatar padre Outrider Wyvern Avatar Edgewalker Avatar Dragonhawk Avatar Avatar Espírito Revenant
Por enquanto os heróis estão em um estado de desenvolvimento (Test) e não usual para um jogo, apresentam desequilíbrio, bugs, nenhum ícone / descrições personalizadas, e algumas de suas habilidades (skills) não funcionam. 
No momento não se pode confirmar oficialmente se alguns destes heróis serão incluídos na próxima atualização do mapa DotA 6.78.
Para acessar os novos heróis devem baixar DotA 6.77b mapa modificado, os heróis são habilitados, digitando o comando "-clear "no começo do jogo, e os seis heróis aparecem no centro do mapa .

Aqui está a lista de heróis ocultos revelados ...

Mortar Team (H0E1)

Equipe de argamassa (H0E1)
Habilidades (Skills)
- Concussive Shot [A2HB]
- Bomb Bomb [E] [A2HD]
- Flash Bomb [A2HG]
- Siege Form [A2HA]

Priest (N0MD)

DotA Priest Herói
Habilidades (Skills)
- Holy Shackles [A2FT]
- Chill [E] [A2EO]
- Focus [A2FQ]
- Divine Intervention [A2FL]

Wyvern Outrider (N0M9)

DotA Herói Wyvern Outrider
Habilidades (Skills)
- Sonic Boom [A2F4]
- Wind Blast [A2EE]
- Wind Barrier [A2F0]
- Prevailing Winds [A2F5]

Edgewalker (E031)

DotA Herói Edgewalker
Habilidades (Skills)
- Death Watch [A2DW]
- Reality Shift [A2DX]
- Fatal Attraction [A2DZ]
- Haunting Echos [A2E0]

Dragonhawk (N0M2)

Heróis DotA Dragonhawk
Habilidades (Skills)
- Conjure Force [A2A6]
- Arcane Seal [A2A8]
- Thrust [A2A9]
- Divine Wrath [A2AA] – Target Divine Wrath [A2AA]

Revenant Ghost (H0DL)

DotA Herói Espírito Revenant
Habilidades (Skills)
- Wraith [A2BC]
- Blackjack [A2B4]
- Miasma [F] [A2B5]
- Exhaustion [A2B6]

Para baixar o mapa 6.77b Modificado clique:



Download Dota 6.77 + Changelog Traduzido




Donwload DotA Allstars 6.77 versão Inglês:

Download DotA Allstars 6.77 versão Português:

ChangeLog Traduzido:

Heróis

 

 Ancient Apparition

- Custo de mana do Chilling Touch reescalado de 140 para 110/120/130/140

 

 Batrider

- Batrider não pode mais atacar enquanto está usando Flaming Lasso

 

 Bounty Hunter

- Track não diminui mais a armadura

 

 Centaur

- Velocidade de movimento diminuída de 305 para 300

- Double Edge não cancela mais channeling

- Stampede agora aplica um slow de 100% ao invés de um stun (como sempre, unidades não podem ter menos de 100 de velocidade de movimento)

 

 Clockwerk

- Crescimento de agilidade aumentado de 1.2 para 2.3

 

 Dazzle

- Distância de invocação do Shallow Grave reescalado de 400/600/800/1000 para 550/700/850/1000

 

 Doom Bringer

- Scorched Earth agora afeta também outras unidades que você controla

- Doom agora tem muita armadura! (+1)

 

 Drow Ranger

- Trueshot Aura agora só afeta unidades não-herói em uma área de 900 da Drow

 

 Earthshaker

- Duração do stun do Aftershock reescalado de 0.3/0.7/1.2/1.5 para 0.6/0.9/1.2/1.5

- Dano do Aftershock aumentado de 25/45/75/115 para 50/75/100/125

- Cooldown do Enchant Totem diminuído de 6 para 5

 

 Enchantress

- Redução da velocidade de ataque do Untouchable aumentado de 20/40/60/80 para 20/50/80/110

 

 Jakiro

- Dano do Ice Path reescalado de 100 para 25/50/75/100

 

 Lycanthrope

- Base de inteligência aumentada de 15 para 17

- Armadura dos Spirit Wolves aumentada em 1

 

 Magnus

- Skewer não afeta mais unidades imunes a magia

- Distância de invocação do Skewer reescalado de 1200 para 600/800/1000/1200

- Duração do Reverse Polarity diminuído de 2.5/3.25/4 para 2.25/3/3.75

 

 Medusa

- Cooldown do Stone Gaze diminuído de 140/110/80 para 140/100/60

 

 Mirana

- Duração do Moonlight Shadow aumentado de 11 para 15 segundos

 

 Morphling

- Tempo de animação diminuído de 0.4 para 0.25

 

 Necrolyte

- Stun/Atraso do Reaper's Scythe aumentado de 1 para 1.5 segundos

 

 Omniknight

- Distância de invocação do Purification reescalado de 400/500/600/700 para 700

 

 Phoenix

- Máximo alcance do Sun Ray diminuído de 1600 para 1300

- Dano base do Sun Ray diminuído de 16/24/32/40 para 15/20/25/30

- Sun Ray agora acaba se você for stunado ou silenciado

- Consertados alguns problemas com lag no Sunray

 

 Puck

- Cooldown do Illusory Orb diminuído de 13 para 12

 

 Pugna

- Cooldown do Decrepify diminuído de 13/11/9/7 para 12/10/8/6

 

 Shadow Demon

- Cooldown do Shadow Poison diminuído de 3 para 2.75

 

 Slark

- Base de agilidade aumentada em 6

 

 Spectre

- Haunt não termina mais quando você usa o Reality (no entando, a ilusão escolhida continua sendo substituída por você)

 

 Sven

- Dano do Great Cleave diminuído de 25/40/55/70 para 20/35/50/65

- Duração do Warcry diminuído de 8 para 7 segundos

 

 Templar Assassin

- Custo de mana do Refraction aumentado de 75 para 100

 

 Terrorblade

- Velocidade de movimento aumentada em 5

 

 Treant Protector

- Dano aumentado em 10

- Cooldown do Leech Seed diminuído de 18/16/14/12 para 16/14/12/10

- CD do Overgrowth diminuído de 80 para 70

- Dano das instâncias do Living Armor aumentado de 6 para 7

- Living Armor pode ser usado pelo minimap (considera somente heróis e torres/barracas desse modo)

 

 Undying

- Dano do Decay diminuído de 40/80/120/160 para 20/60/100/140

 

 Vengeful Spirit

- Dano do Wave of Terror aumentado de 18.75/37.5/56.25/75 para 30/50/70/90

 

 Viper

- Base de força aumentada em 3

 

 Warlock

- CD do Shadow Word diminuído de 20 para 16

 

 Weaver

- Dano do Shukuchi aumentado de 90/100/110/120 para 90/110/130/150

 

 Winter Wyvern

- CD do Arctic Burn diminuído de 60/50/40/30 para 50/40/30/20

- CD do Splinter Blast diminuído de 8 para 7

- Consertado o Arctic Burn contra o Roshan

 

 Zeus

- Crescimento de força aumentado de 1.8 para 2.3



Itens



 Buriza-do Kyanon

- Multiplicador de Crítico diminuído de 2.7 para 2.4

- Custo da receita diminuído de 1200 para 1000

 

 Crystalys

- Dano diminuído de 35 para 30

 

 Eye of Skadi

- Bônus de HP aumentado de 200 para 250

- Bônus de MP aumentado de 150 para 250

 

 Shiva's Guard

- Diminuição da velocidade de ataque do Freezing Aura aumentada de 25 para 30

 

 

Outros

 

* Custo de mana do Harpy's Chain Lightning diminuído de 90 para 50



 
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