Brasil conquista 2° lugar geral na WCG 2010

Após quatro dias de disputas, a delegação brasileira retorna ao país com uma medalha de ouro e outra de prata noWorld Cyber Games 2010 (WCG), o maior campeonato de jogos eletrônicos do mundo. O desempenho põe o Brasil na 2ª colocação no ranking geral da competição, realizada entre os dias 30 de setembro e 4 de outubro em Los Angeles, nos Estados Unidos.


Delegação brasileira e os campeões de "Carom 3D"


Os vencedores brasileiros foram Fernando Rogoski, 24 (São José – SC) e Fábio da Fonseca, 25 (Rio de Janeiro – RJ), ouro e prata na categoria "Carom 3D" (jogo de bilhar). Esta é a primeira vez que existe um confronto brasileiro pela disputa do ouro na final mundial do WCG.

“Nossa delegação era uma das mais fortes e o torneio foi decidido nos detalhes”, disse Rodrigo Moretz, Gerente de Marketing Digital da Samsung, patrocinador do evento. Segundo o executivo, Fábio Jardim, campeão mundial de “
Guitar Hero” do ano passado, era um dos favoritos, mas acabou em terceiro ainda na fase de grupos, tirando o jogador da disputa pelo bicampeonato.

Samuel Laje, de “
FIFA 10”, foi desclassificado mesmo vencendo duas partidas e empatando uma. Já o time de “Counter-Strike” por pouco não trouxe uma medalha de bronze. “Destacou-se o espírito de companheirismo que os jogadores demonstraram ao apoiar uns aos outros, reforçando os atributos mais significativos do WCG: integração, amizade e respeito”, conclui Moretz”.



Dados extras

O grande vencedor do WCG 2010 foi a Coréia do Sul, com três medalhas de ouro, duas de prata e três de bronze. Reino Unido e Alemanha obtiveram o mesmo feito que o Brasil e também figuram empatados na segunda posição.

No aniversário de 10 anos da competição, a final mundial do WCG foi o evento com maior número de espectadores entre todas as edições: cerca de 32 mil pessoas acompanharam as partidas, além de outros milhares de internautas com acesso aos jogos ao vivo através do
endereço online da competição.


As partidas também foram transmitidas por TV para oito países, incluindo China, Alemanha e Rússia. Aproximadamente 400 jornalistas de todo o mundo cobriram as partidas e os 450 jogadores de 58 nacionalidades na briga pelo prêmio de 250 mil dólares em dinheiro e produtos.


Fonte: Adrenaline



Dota 6.69



Ícaro, o Phoenix


Como podemos ver nas atualizações no site do IceFrog, estamos perto de ver o lançamento do novo mapa 6.69. O jeito agora é aguardar anciosamente, fique de olho!


http://www.playdota.com/forums/blogs/icefrog


Enviado Ontem às 08:28 por IceFrog
A atualização está em fase de conclusão. Demorou um pouco mais do que o previsto, mas deve estar pronto em breve. O foco principal deste sistema é proporcionar equilíbrio global e melhorias de jogabilidade, enquanto o índice siga-se para 6,70 ainda está sendo desenvolvido. Claro que você pode ainda esperar que o tradicional. X9 busca para ser incluído!

Eu pretendo lançar esse prazo de uma semana ou duas para fornecer algum tempo antes do início de alguns grandes torneios nos meses seguintes.



Publicado em 2010/09/16 04:56 por IceFrog
Há uma nova loadscreen nas obras agora. Ele provavelmente será incluído na próxima atualização.

6,69 desenvolvimento também foi progredindo bem. Eu não sei exatamente quando será concluído ainda, mas eu estou apontando para algo no futuro próximo. Vou postar uma outra atualização, quando ele está mais perto.

Se há algo que você gostaria de ver no loadscreen novo, ou alguma sugestão para 6,69 ou 6,70, em geral, por favor me avise. É sempre útil quando vocês me escreva seus pedidos para que eu possa ter certeza as atualizações atender às suas expectativas.



Publicado em 2010/08/16 02:14 por IceFrog
Desenvolvimento está em curso no próximo patch. Não vai demorar tanto tempo para lançar a versão anterior fez. Por favor me envie os seus comentários sobre 6,68, juntamente com o que você gostaria de ver em 6,69!

Faça um comentário neste post ou me enviar um email com o feedback.



Como Reduzir Lag e Problemas de desconexão DotA - Garena



Lag em jogos online é um problema muito comum e irritante que é enfrentado por quase todos os jogadores online. Isso muda significativamente a experiência de jogo e às vezes causa raiva em um indivíduo. No Garena DotA, esse problema é ainda pior. Hoje em dia, muitos jogadores estão enfrentando atrasos lag e problemas de desconexão que facilmente ruínas do jogo e, assim, o resultado de um remake. Aqui estão algumas dicas que podem ajudar a reduzir lag ao jogar no Garena DotA.


Reduzir Lag, Delay Problemas no Garena - DotA:


• Certifique-se que você tenha uma conexão de internet de banda larga estável, com pelo menos 512kbps de download e 128kbps de upload. Evite o uso de internet sem fio, uma vez que é considerado ruim para jogos on-line devido à sua instabilidade e latências mais elevadas.

Teste sua conexão: http://www.pingtest.net/

• Recomenda-se a jogar em salas de seu país, você vai experimentar pings baixo lá assim, há menos chances de lag.

• Feche todos os outros programas enquanto estiver jogando, que estão usando sua banda de internet, que inclui: uTorrent, Anti-vírus Update, Skype, Windows Live Messenger, Gerenciadores de Download, etc...

• Tente não jogar em host com "X" pings, você pode começar a atrasar-se ou ficar desconectado durante o jogo, mais cedo ou mais tarde.

• Se você vê muitos pings X no quarto jogo, é porque os servidores estão sobrecarregados Garena. Tente reunir sala de jogos, servidores mudança e Garena re-login. Se ainda assim não ajuda significa que o porto não é transmitido a partir do seu modem / router. Search Port Forwarding guias para o seu modem em Portforward.com

• Se você estiver desconectado durante uma partida, você deve voltar e pedir sala de acolhimento para fazer o mesmo. Se você fizer isso, existe uma grande chance de que você pode voltar.

Isso pode ser feito da seguinte forma:

1. Mudar para Garena pressionando ALT + TAB.
2. No canto inferior direito do Garena, clique em Menu> Meu Recentes> Sala de Noobs Dota Room.

• Se você quer hospedar seu próprio servidor, Verifique se você tem um bom PC e fazer upload de velocidade, em torno de 512Kbps a 1Mbps para proporcionar uma experiência menos lag para os outros jogadores.

• Utilizar a opção túnel no Garena durante um jogo não reduzir o atraso / problema do atraso. Túnel só funciona quando um jogador não pode ver o servidor do jogo de outros jogadores em Warcraft 3.

• Adicione Garena e Warcraft 3 em sua lista segura de rede Firewall para que ele não bloqueie qualquer porta que Garena ou Warcraft 3 usos.

• Tente utilizar de internet a cabo, pois internet wirelles ou rádio, acabam por ter muita oscilação de sinal, mesmo se ela for de 10mb terá oscilação. É melhor uma internet a cabo de 512kbps do que 10mb wirelles, pelo menos para jogos em tempo real.

Por fim, espero que este guia ajudá-lo a melhorar sua experiência de jogo Dota no Garena. Se tiver algum problema ou tiver alguma dica ou truques que você gostaria de compartilhar, por favor postar um comentário.

Fonte: Giangho



Como Jogar Dota no Garena


Como Jogar Dota Pelo Garena, Aprenda Vendo o Video.




*LEMBRANDO QUE O VIDEO FAZ TEMPO, E AS ATUALIZAÇÕES SÃO OUTRAS,
 ENTÃO, PEÇO QUE BAIXE A MAIS RECENTE. 
AO ENTRAR NO GARENA VOCÊ VERÁ O LINK E AS
 INFORMAÇÕES DA VERSÃO ATUAL.


Algumas pessoas podem ter dificuldades, um tutorial simples e rápido que te irá te ajudar a jogar dota allstar.

GARENA: www.garena.com
MAPAS DOTA: www.getdota.com
ATUALIZAÇÃO PATCH 1.26a - 
http://adf.ly/6xhe6


Conforme você sobe de nível novos ícones poderão ser utilizados. Este foi o tutorial do GArena.

Introdução

Garena é definitivamente o melhor lugar da internet pra se jogar DotA.


Há quem diga que é a Eurobattle, mas quem diz isso é porque não teve a devida paciência para aprender a jogar na Garena e para subir o level de sua conta.

Fato é que
noobs existem em todos lugares, na Euro ou na GG, eles sempre estarão lá.

Mas na GG o grande diferencial é que ao subir de nível, você pode entrar em salas para pessoas com nível alto, tendo assim a oportunidade de ter jogos melhores, com menos
kiters.

Dentre outras grandes vantagens como:
LADDER, um ranking para os players de Dota.
A GG TV que passa vários replays entre os melhores players.
Salas exclusivas, como da Liga Brasileira de DotA e outras salas que precisam de teste e vouch (autorização) para entrar, tornando os games extremamente seletivos.
Todos campeonatos de nome são pela GArena.
Não precisa de Crack, patch e frescurites no registro. 
Download: www.garena.com Registro
Volte no site do Garena e clique em “Register as a Garena Member”
Crie um nome de usuário e preencha com os seus dados.
Marque a caixa de acordo com os termos.

Jogando
Execute o GArena que estará em sua área de trabalho.
Preencha com seu nome de usuário e senha e clique em conectar.
Se houver alguma atualização, o botão UPDATE surgirá, basta apertá-lo que ele se atualizará sozinho.
Agora é hora de entrar na sala.
Clique 2 vzs no ícone escrito War3 RPG do lado esquerdo superior.
E depois em America > South América > Brasil
Surgirá então a lista de salas.
O número verde significa o level necessário para entrar nesta sala.
Como você criou sua conta agora, seu level será 1, o level sobe conforme você joga e ganha partidas. Portanto sua sala será level 1.
Desça a tela para ver as salas level 1.
O número azul claro da esquerda são quantos players tem na sala e o da direita é seu limite máxmo.
Você deve procurar uma que não esteja lotada.
Clique duas vzs no nome da sala e entre nela.
Uma vez na sala, ao seu lado direito, você virá a listagem com os nomes dos jogadores que estão nela e o grande quadro branco é o chat aonde os players conversam.
Clique em Iniciar o Jogo para abrir seu warcraft, caso não funcione, explico como configurar mais a frente.
Clique em Local Área Network
A Lista de Jogos criados aparecerá.
Clique duas vezes no que deseja participar e aguarde o início da partida.
Se começar a fazer download do mapa, você será kickado, então vá até o
www.getdota.com e baixe a versão mais recente. Salvando ela na pasta adequada.

Utilizando o GG Tunnel
Caso você não esteja encontrando o jogo de um player ou seja host e o player esteja lagando, você deve usar a ferramenta GG TUNNEL.
Para isso vá até o seu Client, procure pelo nome do player na lista de jogadores.
Você pode clicar 2 vzs no nome dele no chat que irá automaticamente.
Aperte o botão direito do mouse e selecione a opção GG Tunnel.
Se tudo der certo e a conexão houver sido otimizada, uma mensagem será mostrada no chat.
Se não houver resposta, ou você, ou o jogador em questão provavelmente terá caído.
Configurações Finais
Caso seu Warcraft não esteja no diretório padrão, você terá que configurar o GG Arena para achá-lo.
Vá no ícone de opções e selecione configurações.
A janela de configurações vai se abrir e você deve clicar em War RPG.
Em configurações Executáveis deverá estar o caminho pro arquivo War3.exe.
Caso você não saiba aonde está clique em browse para procurar e depois em abrir.

Mudando o Ícone
Agora é hora de mudar seu ícone, aquele que aparece na lista de jogadores, clique novamente no ícone de Opções.
E depois na opção Mudar Ícone.
Selecione um que deseja dentre os disponíveis e clique em OK



Fonte:



O Pusher

Muitos de vocês já devem ter ouvido a expressão "pusher" em um jogo de dota. Mas afinal de contas: O que significa ser um pusher e quais benefícios isso pode trazer pro meu time? Essas e outras perguntas são respondidas a seguir:

O Pusher

Pusher, é uma palavra originária da língua inglesa que significa
empurrador, impulsor, pessoa que empurra... e que no DotA representa aquele herói que tem o papel de avançar lanes rapidamente ou quebra construções com facilidade, sem causar muitos danos aos creeps aliados. Gosto de classificá-los da seguinte forma:Summoners, AoE Pushers e Pusher Items.



Summoners:
A característica principal de um summoner é a habilidade dele de criar uma ou mais unidades para lutar ao seu lado, assim avançando a lane. No jogo de dota vemos notáveis Summoners exercendo o seu papel. Abaixo, cito os principais:

Force of Nature - A habilidade cria Treants (parecidos, mas não iguais aos creeps de Sentinel) à partir de árvores. É uma habilidade muito boa, visto que em quase todo canto do mapa existem árvores. Mas o ponto forte dessa habilidade é o push de lanes, que juntamente com um Ring of Basilius avançam lanes frenticamente. Fora que o próprio herói já tem um conceito pusher muito forte. Avança lanes à distância com seu ultimate (Wrath of Nature) e é capaz de teleportar para qualquer lugar explorado do mapa.

Spawn Spiderlings - É uma habilidade incrível para push. Aos poucos, suas aranhas vão criando outras aranhas (à partir de corpos), ou seja, você começa com 4 e acaba perdendo a conta de quantas aranhas tem no final. É uma habilidade incrível, além de ser um nuke de baixo mana cost.

Summon Spirit Bear - Convoca um urso muito poderoso que tem mais HP do que qualquer outro herói no jogo (desconsiderando ítens e habilidades). O ponto forte dessa habilidade é o push de construções devido à sua skill passiva chamada "Demolish", que causa 60% a mais de dano em construções. Ou seja, equipe seu Spirit Bear com ítens de dano e foque freneticamente as torres e barracas, elas estarão abaixo em milésimos de segundos. E o potencial destruidor dessa criatura só tem a melhorar visto que seu summoner possui 2 habilidades incríveis que os beneficiam: Rabid e Battle Cry.

Demonic Conversion - Muito parecida com a habilidade de push da aranha. Você usa em um creep aliado ou inimigo e obtêm 3 creeps sob seu comando. à medida que eles atacam, se multiplicam, fazendo o seu push ser muito poderoso.

Mass Serpent Ward - É o ultimate do nosso querido amigo da tribo de Jah. Cria vários totems de cobras, imunes à magias e com muita ira no olhar. Apesar de quebrar construções facilmente, a habilidade é letal se usada contra um herói inimigo, além do que o herói possui 2 disables e 1 nuke para garantir que o inimigo não escape com vida. Os pontos fracos da habilidade são seus altos mana cost e cooldown.

Abaixo cito outros summoners, que desempenham bem seu papel, mas não tão bem quanto os principais:


Tombstone - Não possui uma tática de push excelente, visto que Tombstone é uma habilidade que tem cooldown muito grande e custa muita mana. Mas, mesmo assim, é um summoner válido pois possui um ótimo controle de lane e um late game excelente.

Holy Persuasion - Não é considerada uma habilidade de summon, mas quando usada em um creep (aliado ou inimigo) detêm o controle dele e de todas as suas habilidades. É um herói muito bom no começo do jogo, mas que perde muito seu potencial pois os inimigos vão ficando mais fortes e seu combo vai perdendo a eficiência. Mas não deixa de ser considerado um bom pusher por causa das suas unidades que tankam torres e permitem o avanço da lane.

Rain of Chaos - O forte desse summon não é o push de construções, pois seu dano é do tipo Chaos (tipo de dano que é reduzido ao atacar construções). O bom do Infernal é summoná-lo e avançá-lo na lane enquanto seus creeps destroem, livremente, a torre inimiga. Fora que é um dos melhores starts de qualquer combo pois a habilidade é um stun que abrange uma área enorme.

Copiators - São heróis com habilidade de criar cópias de si mesmos. Não são bons pushers, pois geralmente suas cópias tem dano reduzido em relação ao herói principal. Mas a medida que você vai conseguindo ítens, o potencial deles aumenta e acabam se tornando muito fortes.

Como counterar um summoner?

Existem vários meios de counterar esse tipo de herói. Mas abaixo (como sempre), cito apenas os principais:

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A maneira mais conhecida, digamos assim, de combater um summoner é usar heróis com um combo em AoE muito poderoso, como é o caso do nosso amigo Earthshaker que possui a habilidade
Echo Slam. Ela quebra estratégias de push muito facilmente por causa da mecânica da skill: quanto mais unidades inimigas estiverem presentes na área de efeito, maior será o dano. Imagine a dor que ele irá causar a você e seu time caso venha a fechar um Aghanim, que é quando seu Echo Slam rebate 2 vezes em heróis? É um adversário formidável. Agora, caso você precise de uma estratégia anti-pusher rápida e efetiva use o Bristleback. Seu Quill Spray acaba com a felicidade de uma Broodmother/Enigma/Furion em segundos, além de dar um harass imenso. Claro que não poderia faltar na lista o ilustre Pit Lord com seu Firestorm. É uma excelente habilidade que age em conjunto com outra skill: Expulsion. Separadas elas já são osso-duro-de-roer, agora juntas... Pit Lord inutiliza qualquer summoner do jogo por causa dessas duas habilidades. É realmente muito poderoso. Iluminate do Keeper of the Light, Stone Gaze da Medusa e Pulse Nova do Tormented Soul também são maneiras de acabar rapidamente com um push de summons, com destaque para Stone Gaze que mata a maioria dos summons e ainda retira buffs importantes como o ult da Broodmother/Sven. Radiance e Battlefury (considerar também heróis que tenham cleaving natural ou pseudo-cleaving, a.k.a. Magnataur, Sven, Medusa, Kunkka e Templar Assassin) são os ítens usados para counterar esse tipo de push.



AoE Pushers:
O que caracteriza esse tipo de herói é a sua capacidade de causar muito dano em área e poder fazer isso regularmente para que ocorra o avanço da lane. Veja abaixo quais são os principais:

March of the Machines - A habilidade em si não é muito atrativa, mas o que é realmente divertido é o ultimate desse herói (Rearm) que reseta TODOS os cooldowns (de habilidades e de ítens), o que o permite ficar spammando sua habilidade e ficar voltando pra base (caso tenha Boots of Travel). E assim ele vai avançando as lanes. Um pusher global sem controle.

Fire Storm + Expulsion - Outro pusher em área frenético. Você taca Firestorm nos creeps, quando ver que há um ou mais corpos no chão, jogue Expulsion. Resumindo: dinheiros + experiência + lane avançada, ctzzz. E vale lembrar que esse combo de push não perde a efetividade em nenhum momento do jogo. Os inimigos podem ter quebrado as barracas em uma lane, mas você continua limpando todas as unidades deles, facilmente.

Iluminate - Outra maneira muito efetiva de avançar a lane. O bom mesmo é que esse herói é auto-suficiente em questão de mana. Ou seja, muitos iluminates e muitos danos.

Shadowraze - Basta apenas dois desses para o Nevermore levar a lane inteira de creeps com ele. E isso o faz ainda mais forte, visto que a habilidade Necromastery dá a ele 2 de dano para cada creep (aliado ou inimigo) que ele mata.

O herói inteiro, é uma máquina frenética de pushes. Split Earth e Lightning Storm são seus amigos do early/mid-game e no late-game prevalecem Pulse Nova e Diabolic Edict.

Como counterar um AoE Pusher?

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A melhor maneira maneira de counterar um herói assim é desabilitá-lo. Dessa forma ele se torna um "creep grande" que fica perambulando na team battle sem nada pra fazer. Lembre-se que quando falo pra desabilitá-lo isso inclui Silence, Voodoo, Nightmare, Cyclone... Enfim, disables em geral. Como a maioria dos pushers em área são heróis de inteligência é válido usar Nerubian Assassin como counter, pois ele possui
Mana Burn que inflige danos e queima mana de acordo com a inteligência do alvo. Pugna, esse herói (e Silencer) são os famosos combo-breakers do dota. Porque? Oras bolas, se não fosse pelo fato de possuir uma ward (Nether Ward) que causa dano a tudo e a todos que usam mana dentro da sua área de atuação, então o Pugna não teria razões para ser tão pickado/banido de CF's. Agora, falando de ítens: os melhores counters pra esse tipo de herói são Khadgar's Pipe of Insight, Black King Bar e Necronomicon. O primeiro por dar aos seus aliados um escudo (parecido com o do Abaddon, só que não explode) que resiste à magias, muito efetivo por sinal. Black King Bar por dar o estado de avatar ao seu herói e Necronomicon por... ser a coisa mais imba já inventada contra os AoE Masters. Experimente fazê-lo um dia.



Pusher Items:

São ítens designados especialmente para a função de push. São eles:

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Creditos:

Djow

http://forum.dotabr.com.br/index.php?showtopic=32229



 
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