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Vale a pena assistir, confiram o nível dos jogadores de Dota:



Boa Sexta para Todos!



Guia Dota Rubick Guide | DotA Rubic, The Grand Magus Guia & Estrategia 6.72



Rubick DotA

Rubick é um herói de inteligência Sentinel, que foi introduzido na versão grande de Dota 6.72
. Rubick é baseado em um herói Dota extinto, Gambler. Pode roubar a magia do inimigo com o seu Ultimo poder, que parece bastante interessante e divertido de jogar.

Rubick, A História Grand Magus:
Rubick, o filho de Aghanim, é um oponente temido por todos. Tornou-se mundialmente conhecido pela incrível extensão de suas impressionantes habilidades em manipular objetos através do ar, usando não mais que sua mente. Vários magos desafiaram-no ao longo dos tempos, mas nenhum jamais conseguiu superar suas poderosas magias debilitantes. O Grande Magus, com seu imensurável talento, não irá deter-se por força alguma até confundir e subjulgar seus inimigos, ainda que isso signifique voltar as próprias mágicas contra eles. Reconhecido por sua singular habilidade em roubar magias com um mero pensamento, é inegável que sua presença é uma valiosa adição à causa dos Sentinelas em sua eterna luta contra a Escória.
Estatísticas Rubick Hero :
Rubick, o Grand Magus: Nome
Inteligência: Tipo
Aliança: Sentinel

Força: 19 + 1,5
Inteligência: 27 + 2,4
Agilidade: 14 + 1,6

Movimento Velocidade: 300
Attack Range: 600
danos a partir Total: 44-54
armadura a partir Total: 1

Magias Rubick / Guia de Habilidades:

1. Telekinesis (Atalho: Z)

Rubick usa seus poderes de telecinese para erguer o inimigo no ar momentaneamente e então arremessa-o ao chão na direção escolhida. A unidade atinge o chão com tanta força que atordoa os inimigos próximos

Levantar Duração: 1.5/1.75/2/2.25 segundo
Stun duração: 1/1.25/1.5/1.75 (na área de terras em que, todas as unidades inimigas, exceto a meta inicial)
Land stun AoE: 325

Faixa Cast: 550/575/600/625
Cooldown: 18
Mana: 160

Embora o alvo está no ar, Rubick pode usar uma habilidade secundária para controlar a jogar o inimigo em uma direção alvo. Máximo de 375 unidades de distância.

Nota: O desembarque direcional acontece quando a duração da elevação é longo, mas você pode emitir a ordem de direção a qualquer momento.

Telekinesis Código Capacidade: A27F
Telekinesis Código Sub-Habilidade: A27X

2. Fade Bolt (Atalho: X):

Rubick cria um poderoso fluxo de energia arcana que irá viajar através das unidades inimigas, causando dano e reduzindo o dano de ataque durante 10 segundos. Cada salto reduz o dano em 4%

Danos: 75/150/225/300
Ataque de redução: -14/20/26/32 Dano [-7/10/13/16 em creeps]
Duração: 10 segundos

Faixa Cast: 800
Cooldown: 10
Mana: 90/95/100/105

Fade Código Habilidade Bolt: A27G

3. Nulo Field (tecla de atalho: N)

A maestria de Rubick nas artes arcanas protege seus aliados contra magias inferiores, concedendo-lhes resistência mágica.

Magic Redução de Danos: 5/10/15/20%
AoE: 900

Nulo Código Capacidade de campo: A27V

4. Ultimate - Spell Steal (Atalho: Q):

Rubick estuda uma porção da essência mágica do herói inimigo, aprendendo os segredos da última magia que o herói conjurou. Rubick pode usar esta magia como se fosse sua por alguns minutos ou até morrer.

Magia é roubado para: 3/4/5 minutos

Faixa Cast: 1000
Mana: 25
Cooldown: 20/18/16

Nota: Se você roubar outro feitiço, o velho está perdido. Ambas as equipas ver o feitiço foi roubado. Itens que não podem ser roubados, habilidades apenas. Você receberá uma mensagem de aviso quando o feitiço roubar duração está próxima do fim.
Nota 2: Há um pequeno conjunto de excepções magia (por razões técnicas) que não podem ser copiados.

Skill Build Rubick / Guia:

Em construção:)

Rubick Item Build:

em breve ...

Rubick Guia de Estratégia:

Em breve ..



ChangeLog Dota 6.72


Ancient Apparition
- Reduzido a armadura base de 4 para 2

Axe
- Aumentado a regeneração base de pontos de vida de 0.25 para 1
- Modificado o dano por segundo de Battle Hunger de 15/17/25/33 para 15/21/27/33


Bane Elemental
- Reduzido o tempo de recarga de Brain Sap de 16 para 14
- Modificado o Fiend's Grip para conceder visão sobre o alvo
- Modificado o
Enfeeble para reduzir o dano de ataque em uma quantidade fixa
Antigo Enfeeble:
============
Reduz o dano de ataque em 40/60/80/100% do dano base

Custo de Mana: 125
Carrega em: 15


Atual Enfeeble:
============
Reduz o dano de ataque em 25/50/75/100


Custo de Mana: 125
Carrega em: 12


Nota: O anterior era calculado somente sobre o dano base (não reduzia dano proveniente de itens), este reduz o dano total em uma quantidade fixa

Batrider
- Reduzido a armadura em 1

Beastmaster
- Reduzido o tempo para o Greater Hawk tornar-se invisível de 8 para 5
- Modificado Wild Axes para terem uma velocidade constante (não ficará mais lento se for usado à uma pequena distância)
- Adicionado o aprimoramento pelo Aghanim's Scepter
Aumentado o alcance para conjuração de 600 para 950
Reduzido o tempo de recarga de 80/75/70 para 45
Bloodseeker
- Aumentado a Área de Efeito de Bloodbath de 200 para 225

Bounty Hunter
- Aumentado a regeneração de Pontos de Vida de 0.25 para 0.75
- Modificado o tempo de recarga de 15/12/9/6 para 12/10/8/6

Bristleback
- Aumentado o dano por acumulação de Warpath de 4/8/12 para 10/15/20

Centaur Warchief
- Aumentado a velocidade de movimentação de 300 para 305
- Reduzido o tempo de recarga de Double Edge de 12 para 10
- Reduzido o tempo de recarga de Hoof Stomp de 15 para 13

Chaos Knight
- Aumentando a Força base em 3
- Modificado o dano de Chaos Bolt de 1-200 para 1-200/50-225/75-250/100-275

- Adicionado um texto para indicar o dano causado

Chen
- Modificado a habilidade secundária de Test of Faith de teleportar para ao invés disso fazer parte da magia Holy Persuasion (377809)

Clockwerk Goblin
- Reduzido a armadura em 1

Crystal Maiden
- Reduzido o custo de mana de Freezing Field no nível 1 de 300 para 200

Dark Seer
- Aumentado o dano das ilusões criadas por Wall of Replica de 70% para 70/85/100%
- Adicionado o aprimoramento pelo Aghanim's Scepter (e efeito visual) (339914)
Cria ilusões dos heróis aliados bem como dos inimigos. Essas ilusões causam 50% do dano.
Doom Bringer
- Reduzido a duração de Doom de 14 para 13 segundos (a duração de Doom aprimorado pelo Aghanim's Scepter continua 14 segundos)

Dragon Knight
- Modificado o dano causado por Breathe Fire de 75/150/225/300 para 90/170/240/300

Drow Ranger
- Reduzido o alcance da visão que foi aumentado anteriormente (na 6.68)

Earthshaker
- Reduzido o dano inicial de Echo Slam de 165/230/285 para 160/210/270

. Enchantress
- Aumentado o bônus no alcance de ataque concedido por Aghanim's Scepter de + 150 para +165

Faceless Void
- Aumentado a regeneração de Pontos de Vida de 0.25 para 0.75- Reduzido o tempo de recarga de Chronosphere aprimorado pelo Aghanim's Scepter de 75 para 60
- Modificado a Chronosphere para mostrar unidade invisíveis
- Modificado o alcance de conjuração de Chronosphere de 500/550/600 para 600
- Modificado a redução de velocidade proveniente de Time Walk para afetar todas as unidades em seu caminho, ao invés de apenas a área alvo

Furion
- Modificado o número de alvos atingidos por Wrath of Nature de 12/14/16 (14/16/18 com
Aghanim's Scepter) para 16 (18 com Aghanim's Scepter)

Guardian Wisp
- Aumentado o dano base de 33-42 para 43-52
- Aumentado o alcance de ataque de 525 para 575
- Reduzido o bônus de movimentação de Tether de 15/20/25/30% para 20%
- Modificado a duração do atordoamento de 1/1.25/1.5/1.75 para 0.75/1.25/1.75/2.25
- As subabilidades de Spirits Oscillation não mais interrompem os movimentos do Wisp
- Os espíritos circulam ligeiramente mais rápido dependendo de quantos estiverem vivos
- Modificado os espíritos para não causarem redução na movimentação
- Aumentado em 3 segundos a duração dos espíritos
- Modificado os espíritos para surgirem em um intervalo de 4 segundos ao invés de 6 - Overcharge modificado
Antigo Overcharge:
================
Concede bônus na velocidade de ataque, drena 2.5% dos Pontos de Vida e Pontos de Mana por segundo. Se o Io estiver vinculado a algum aliado, o bônus de velocidade será estendido a esse aliado.

Esta habilidade é ativável.


Velocidade de Ataque: 60/80/100/120



Atual Overcharge:
================
Concede bônus no dano de ataque e uma chance de prevenir o dano recebido, drena 2.5% dos Pontos de Vida e Pontos de Mana por segundo. Se o Io estiver vinculado a algum aliado, os efeitos serão estendidos a esse aliado.


Esta habilidade é ativável.


Dano de Ataque: 20/30/40/50
Prevenção de Dano: 5/10/15/20%
Gyrocopter
- Aumentado o ganho de Agilidade de 2.4 para 2.8
- Modificado o tempo de recarga de Rocket Barrage de 6.5 para 7/6.5/6/5.5 segundos
-
Adicionado o aprimoramento pelo Aghanim's Scepter (e efeito visual)
Concede alcance global para conjuração de Call Down e aumenta o dano do segundo foguete em 75.
Huskar
- Removido o requerimento de Pontos de Vida mínimo para utilizar Burning Spears (continua não letal)
- Modificado o mecanisco de Life Break
Agora possui alcance para conjuração de 600 e faz com que o Huskar rapidamente acelere em direção ao alvo. Você é imune à magias enquanto estiver avançando ao alvo. Se interrompido, cancela a magia.
Icarus
- Modificado o Fire Spirits para ativar na área ao seu redor quando você atira na área alvo
Esta é uma adição ao redor do alvo se você usar a subabilidade. O dano e a cura das duas áreas não acumulam, você é o único afetado.
- Reduzido o tempo de recarga de Icarus Dive de 40 para 30
- Modificado o Icarus Dive para não mais tornar o Phoenix imune à magias. Se ele for interrompido, cancela a magia
- Modificado o Sun Ray para não mais causar redução na movimentação
- Modificado o dano de Sun Ray de 10/20/30/40 + 5% para 15/30/45/60 + 4%
- Modificado o Sun Ray para melhorar levemente a agilidade para girar

- Modificado Fire Spirits para causarem efeito na área ao redor do alvo e ao redor do Icarus

O dano e a cura das duas áreas não são somandos, causarão o efeito uma única vez.

Invoker

- Modificado a conjuração de orbes ou Invoke não mais interromperem o herói
- Reduzido o dano base em 5
- Modificado Alacrity para poder ter como alvo unidades mecânicas (1680)
- Aumentado o custo de mana de Alacrity de 50 para 100
- Reduzido o dano bônus de Alacrity de 30 a 90 para 20 a 80
- Modificado Ice Wall para não mais afetar unidades com imunidade mágica
- Modificado Cold Snap para que seja necessário um mínimo de 10 de dano antes de ser ativado
- As combinações de Invoke agora estarão disponíveis no atalho da habildade
- Corrigido alguns problemas com o reconhecimento por parte de Invoke das magias conjuradas recentemente
Agora irá sempre lembrar a última, mesmo que seja uma que você já tenha. Então se você tiver duas magias, e quiser manter a mais antiga, você pode usar novamente a habilidade e ela irá considerar esta magia como a mais nova.
Jakiro
- Aumentado a Área de Efeito de Macropyre de 200 para 225

Juggernaut
- Aumentado a regeneração de Pontos de Vida de 0.25 para 0.75
- Modificado o chance de acertar o golpe crítico de Blade Dance de 10/20/25/35% para 15/20/25/35%

Kunkka
- Aumentado o tempo de atordoamento de Ghost Ship de 1 para 1.2 segundos
- Modificado o tempo de recarga de Tidebringer de 16/12/8/4 para 13/10/7/4

Krobelus
- Aumentado a regeneração de Pontos de Vida de 0.25 para 0.75
- Modificado os espíritos bônus proveniente de Witchcraft para 3/4/5/6 espíritos independente do nível da habilidade Exorcism
- Witchcraft rescaled so it decreases both Silence and Carrion Swarm manacost by 10/15/20/25
- Exorcism rebalanced from 5/10/16 to 4/10/18 (9/16/23 to 10/16/24 with max Witchcraft) spirits



Antigo Witchcraft:
=================
- Aumenta a movimentação em 3/6/9/12%
- Reduz o custo de mana de Carrion Swarm em 5/10/15/20 e o tempo de recarga em 1/2/3/4 segundos.
- Reduz o custo de mana de Silence em 0/10/20/30 e o tempo de recarga em 1/2/3/4 segundos.
- Aumenta o número de espíritos de Exorcism nível 1 em 1/2/3/4.
- Aumenta o número de espíritos de Exorcism nível 2 em 1/3/4/6.
- Aumenta o número de espíritos de Exorcism nível 3 em 0/2/4/7.


Atual Witchcraft:
================
- Aumenta a movimentação em 3/6/9/12%
- Reduz o tempo de recarga de Carrion Swarm e Silence em 1/2/3/4 segundos
- Reduz o custo de mana de Carrion Swarm e Silence em 10/15/20/25
- Cria 3/4/5/6 espíritos extra


- Modificado o número de espíritos de 5/10/16 para 4/10/18 (de 9/16/23 para 10/16/24 com Witchcraft)


Lanaya
- Aumetado a Área de Efeito de Psi Blades de 70 para 80

Leoric
- Modificado Reincarnation para que reduza 30% da movimentação em uma Área de Efeito de 700 durante 3 segundos ao redor de onde o Leoric renascer
- Reduzido o tempo para renascer de 5/4.5/4 para 3 segundos

Lich
- Modificado o tempo de recarga de Dark Ritual de 30/27/24/21 para 35/30/25/20

Lina Inverse
- Aumentado o alcance para conjuração de Laguna Blade apirmorado por
Aghanim Scpeter de 600 para 900

Lone Druid
- Reduzido o de dano de
Demolish de Spirit Bear de 60% para 40% de dano contra construções

Lord of Avernus
- Aumentado o alcance para conjuração de Aphotic Shield de 350 para 450

Luna
- Modificado o dano de 8/16/24/32 para 14/20/26/32

Lycanthrope
- Modificado a velocidade de movimentação dos lobos de 400 para 400/420/400/460
- Reduzido ligeiramente a área de colisão dos lobos

Magina

- Reduzido o tempo base de ataque de 1.45 para 1.35
A velocidade de ataque aumenta quanto menor o tempo base de ataque.

Magnataur

- Reduzido o tempo da animação de conjuração
- Aumentado o alcance para conjuração de Empower de 500 para 800
- Modificado o número de unidades afetadas por Skewer para 1/2/3/4

Meepo
-
Adicionado o aprimoramento pelo Aghanim's Scepter
Cria um clone extra assim que o item é adquirido. Por favor, notem que não é possível se desfazer do item uma vez que o clone for criado.
Morphling
- Reduzido a armadura em 2
- Adicionado ao Replicate um mostrador de tempo (apenas para o jogador dono da unidade) que marcará a duração
- Adicionado a Morph um efeito visual
Mostra um efeito visual para transformar em Agilidade, e outro para Força. O efeito é visível por ambos times.
Naix
* Modificado Infest
Antigo Infest:
============
Naix infesta um alvo, escondendo dentro dele.

Regenera vida baseado nos Pontos de Vida da unidade em que se escondeu


Nível 1 - alvo: unidades aliadas e neutras
Nível 2/3 - alvo: unidades inimigas, aliadas e neutras


HP Healed: Current Target HP (for level 1/2), Max Target HP (for level 3)


Tempo de recarga: 100/60/30
Alcance de Conjuração: 150
Custo de Mana: 50


Nota: This kills the infested unit.




Atual Infest:
============
Naix infests a target, hiding in it. When he comes out of a unit, he deals damage to all nearby enemy units.


Dano: 150/275/400
Área de Efeito: 700


Targets: Allied Heroes, Allied Creeps, Enemy Creeps (including neutrals)


If the unit is an enemy creep, Naix will devour it first, gaining health based on the unit's current HP.


Tempo de recarga: 100
Alcance para conjuração: 150
Custo de Mana: 50

Naga Siren
- Aumentado a regeneração de Pontos de Vida de 0.25 para 0.75
- Modificado as ilusões da Naga Siren para terem a animação de Ensnare quando estiverem próximas da original (98895)
- Substituído Critical Strike por Rip Tide
Rip Tide:
==========
Convoca o poder das marés, criando uma onda encantada que causa dano e reduz a armadura das unidades durante 8 segundos.

Dano: 130/160/190/220
Redução de armadura: 2/3/4/5
Duração: 8

Área de Efeito: 350
Alcance: 600

Tempo de recarga: 12
Custo de Mana: 80/90/100/110-

- Modificado o Song of the Siren
Antigo Song of the Siren:
=======================
Adormece todas as unidades inimigas na área. Unidades adormecidas são invulneráveis até o final do efeito da magia.

Duração: 6/7/8
Área de Efeito: 1000/1500/2000

Tempo de recarga: 120
Custo de Mana
: 200

Atual Song of the Siren:
===================
Produz uma melodia ao seu redor que faz com que as unidades inimigas adormecerem quando você estiver próximo. As unidades acordam se você sair da área ou se a duração da melodia acabar. A Slithice pode escolher encerrar a magia a qualquer momento.

Área de Efeito: 750 (as unidades devem permanecer continuamente dentro da área de efeito para continuarem adormecidas)

Duração: 6
Tempo de recarga: 180/120/60
Custo de Mana
: 100

Nota: Encerra quando acabar a duração, as unidades saírem do alcance ou a Sereia Naga morrer. Afeta construções.
Necrolyte
- Modificado ligeiramente o Reaper's Scythe
O cálculo da diferença de Pontos de Vida agora é processado após acabar o tempo de atordoamento, então qualquer dano que for causado à unidade durante o efeito será incluído no cálculo do dano final. A duração do atordoamento é reduzida de 1.5 para 1 segundo.
Nerubian Weaver
- Reduzido a armadura em 1
- Modificado o dano de Swarm de 21/24/27/30 para 15/20/25/30

Nightstalker
-
Modificado o bônus de movimentação de Hunter in the Night de 15/20/30/35 para 20/25/30/35%
- Modificado o bônus na velocidade de ataque de Hunter in the Night de 20/35/55/75 para 30/45/60/75

Obsidian Destroyer
- Aumentado o ganho de Inteligência por nível de 2.8 para 3.3

Omniknight
- Aumentado o alcance para conjuração de Purification de 400 para 400/500/600/700

Pandaren Brewmaster
- Aumentado a duração de Drunken Haze de 7 para 8 segundos
- Modificado o panda da Terra de Primal Split para carregar as auras do herói
Se você estiver carregar os itens Radiance ou Assault Cuirass, por exemplo, a área ao redor do panda será afetada.
Phantom Assassin
- Modificado o atalho de Phantom Strike hotkey de B para E

Pit Lord
- Reduzido ligeiramente o tamanho do modelo do herói
- Reduzido o tempo da animação de conjuração de 0.75 para
0.60
- Modificado o Dark Rift no nível 1 para poder selecionar unidades como alvo
- Modificado ligeiramente Expulsion
- A Área de Efeito de Expulsion agora segue o herói e é tendo ele como centro
- Removido o mini-atordoamento de Expulsion
- Aumentado a Área de Efeito para buscar corpos de 475 para 600
- Aumentado a Área de Efeito de dano/cura de 375 para 600
- Adicionado Expulsion para curar os aliados na área em que causar dano (metade do valor total, 10/20/30/40)

- Reduzido a duração de Pit of Malice de 1.5/2/2.5/3 para 1/1.5/2/2.5
- Modificado o Pit of Malice para causar 100 de dano às unidades afetadas
- Modificado o Pit of Malice para criar 5 corpos na área de efeito
- Modificado o Firestorm
Antigo Firestorm:
===============
Conjura 6 rajadas de fogo que causam dano às unidades inimigas na área. Cada rajada causa um dano inicial e então queima os inimigos durante 2 segundos.

Número de rajadas: 6
Dano por rajada: 25/40/55/70
Dano por segundo: 5/10/15/20 durante 2 segundos

Alcance para conjuração: 750
Área de Efeito: 400
Tempo de recarga: 14
Custo de Mana: 100/110/120/130



Atual Firestorm:
===============
Channeling.

Conjura 3 rajadas de fogo que causam dano às unidades inimigas e construções na área

Número de rajadas: 3
Dano por rajada: 55/80/105/130
Dano por segundo: 15 a 3 segundos

Causa 30% de dano em construções

Alcance para conjuração: 750
Área de Efeito: 450
Tempo de recarga: 16
Custo de Mana: 100/110/120/130
Puck
- Aumentado em 4 o dano base

- Modificado a duração do efeito de silence de Waning Rift de 0.1/1/2/3 para 0.75/1.5/2.25/3 segundos (41433)

Pudge
- Aumentado o dano de Rot de 25/50/75/100 para 35/60/85/110

Queen of Pain
- Modificado o dano de Wave de 290/430/600 para 350/475/600

Rhasta
- Aumentado o dano base em 5
- Modificado o número de alvos de Ether Shock de 3/4/6/7 para 1/3/5/7
- Modificado o dano de Ether Shock de 80/160/240/320 para 140/200/260/320
- Modificado Mass Serpent Wards para ser adicionado automaticamente à sua seleção (411025)
Enviar comandos para estas unidades não irá fazer o herói ser interrompido enquanto estiver concentrado na conjuração de Shackles.
Rooftrellen
- Reduzido a armadura em 1
- Modificado o Nature's Guise para conceder um bônus de 10% na velocidade de movimentação
- Modificado o Nature's Guise para manter a invisibilidade durante 1 segundo após sair de perto das árvores, exceto para conjurar magias
- Modifiacdo o tempo de recarga de Nature's Guise de 3 segundos para 10/8/6/4 segundos
- Modificado Overgrowth
Antigo Overgrowth
=============
Conjura um supercrescimento de vinhas e ganhos que atacam os oponentes. Impede todos os inimigos de moverem-se ou atacar e causam dano a eles.

Duração: 3/4/5
Tempo de recarga: 160
Dano: 85 por segundo
Área de Efeito: 725


Atual Overgrowth
=============
Conjura um supercrescimento de vinhas e ganhos que atacam os oponentes. Impede todos os inimigos de moverem-se ou atacar e causam dano a eles.

Duração: 3
Tempo de recarga: 100/95/90
Dano: 70/100/130 por segundo
Área de Efeito: 725
- Modificado Living Armor
Living Armor:
==============
A presença do Rooftrellen imbui os heróis aliados e estruturas com uma aura curativa, aumentando os pontos de vida e a regeneração. Durante o período diurno, este poder é maximizado, passando a ter efeito global.

Área de Efeito: 900 (Global durante o dia)
Regeneração em Pontos de Vida por segundo: 2/3/4/5
Armadura: 1/2/3/4
- Substituído Forest Sentinels Replaced por Leech Seed
Leech Seed
===========
O Rooftrellen planta uma semente sugadora de vida no seu inimigo, que irá reduzir a movimentação em 24% e sua vida será sugada durante 3 segundos. As unidades aliadas próximas serão curadas nesta mesma quantidade.

Redução: 24%
Dano: 30/45/60/75 por pulsação (dano do tipo mágico)
Cura para os aliados: 30/45/60/75 por pulsação
Pulsações: 4
Área de Efeito: 500

Custo de Mana: 110/120/130/140
Alcance para conjuração: 350

Tempo de recarga: 12

Sand King
- Aumentado a armadura em 1

Shadow Priest
- Aumentado o dano de Poison Touch de 7/14/21/28 para 8/16/24/32

Shadow Demon
- Aumentando o custo de mana de Disruption de 75 para 120
- Modificado o tempo de recarga de Disruption de 16 para 25/22/19/16
- Modificado a duração das ilusões de Disruption de 6 para 5/6/7/8
- Modificado o modelo do Shadow Demon
Este era o modelo original usado durante o desenvolvimento. O modelo anterior será usado para outro herói.

Silencer
- Aumentado a movimentação de 290 para 300
- Reduzido o alcance para conjuração de Curse of the Silent de 900 para 800
- Modificado o tempo de recarga de Glaives of Wisdom de 2/0/0/0 para 0
- Modificado Last Word para ser desativado quando o herói for atordoado (anteriormente desativava apenas quando o herói era alvo do efeito de silence)
- Modificado Last Word para não mais ativar em magias de ataque automáticas (Frost Arrows, Burning Spears, etc)
- Reduzido a Área de Efeito de Last Word de 900 para 750
- Modificado Last Word para roubar um ponto extra de Inteligência quando o Silencer desferir o golpe fatal em um herói (uma adição ao efeito que ocorre quando um herói morre sob o efeito da aura)

Slardar
- Aumentado a redução de armadura de Amplify Damage de 5/10/15 para 8/12/16

Slark
- Aumentado o ganho de Força por nível de 1.0 para 1.8
- Aumentado o ganho de Inteligência de 1.6 para 1.9
- Modificado Essence Shift para reduzir cada atributo em 1 por ataque (ao invés de em 2 no primário)
- Modificado Essence Shift para reduzir
o ganho de Agilidade de 4 para 3 por ataque
- Modificado a duração de Essence Shift de 15/30/45/60 para 15/30/60/120
- Modificado Essence Shift para reduzir permanentemente cada atributo dos heróis mortos pelo Slark em 1 ao passo que ele ganhará 3 em Agilidade permanentemente- Modificado Pounce para não mais atingir unidades que não sejam heróis
- Aumentado a Área de Efeito de Pounce de 85 para 95
- Corrigido a velocidade de Pounce para ser constante em todos os níveis (426269)

Spirit Breaker
- Aumentado a regeneração de Pontos de Vida de 0.25 para 0.75
- Modificado Greater Bash para conceder um bônus de 15% na movimentação durante 3 segundos quando ativado
- Modificado o Charge of Darkness
Antigo Charge of Darkness:
=======================
Gasta alguns segundos para concentrar e então avança na direção do alvo. A velocidade é baseada no quanto concentrou.

Tempo de concentração: Até 4 segundos.
Charge speed: Up to 60%
Stun: 1.4/1.8/2.2/2.6 segundos


Notas:
1- Recebe visão (podendo ver através da invisibilidade) do alvo enquanto estiver concentrando
2- Torna-se imune à magias quando estiver na velocidade máxima.
3- O alvo apresentará um indicador de efeito mágico negavito quando o Barathrum estiver à 2500 de distância.
4- A velocidade bônus é mantida durante 2 segundos após o impacto.
5- É interrompido se o alvo morrer, ou ficar sob o efeito de Decrepfy e Cyclone.



Tempo de recarga: 40
Custo de Mana: 75
Alcance para conjuração: Global



Atual Charge of Darkness:
========================
Imediatamente acelera em direção a uma unidade inimiga alvo. Ignora completamente o terreno. Atordoa a unidade quando atingí-la.


Se o alvo morrer, irá automaticamente trocar para outra unidade visível.

Enquanto estiver acelerando, todas as unidades que estiverem dentro de uma Área de Efeito de 250 serão atingidos por um Greater Bash correspondente ao nível da habilidade;


Duração do atordoamento no primeiro alvo: 1.4/1.8/2.2/2.6
Velocidade: 425/500/575/650


Tempo de recarga: 40
Custo de Mana: 75
Alcance para conjuração: Global


Notas:
1- Ganha visão de uma pequena área ao redor do alvo.
2- Se o alvo morrer, transfere o alvo automaticamente para a unidade visível mais próxima.
3- O efeito é cancelado se for alvo de alguma magia debilitante.
4- O alvo apresentará um indicador de efeito mágico negavito quando o Barathrum estiver à 2500 de distância.

Stealth Assassin
- Aumentado a regeneração de Pontos de Vida de 0.25 para 0.75
- Modificado o tempo de recarga de Blink Strike de 30/20/10/5 para 20/15/10/5
- Modificado o atalho de Blink Strike de B para E
- Aumentando o alcance para conjuração de Smoke Screen 350 para 425
- Reduzido o tempo de recarga de Smoke Screen de 15 para 13 segundos
Sven
- Modificado a Área de Efeito de Great Cleave de 175 para 200

Tauren Chieftain
- Adicionado uma habilidade secundária a Ancestral Spirit que faz com que o espírito retorne (398706)
- Reduzido o tempo de recarga de Ancestral Spirit de 19 para 16
- Aumentado o alcance de conjuração de Ancestral Spirit de 1000 para 1200
- Modificado o atordoamento de Echo Stomp para ser dissipado apenas quando receber dano superior a 40


Techies
- Reduzido o alcance de conjuração de Remote Mine aprimorado pelo Aghanim's Scepter de 900 para 700
- Removido a habilidade de detonar todas as Remote Mine
-
Aumentado o número limite de Land Mine limit de 15 para 20
- Modificado o Suicide Squad, Attack! para conceder ao Techies a experiência das mortes que conseguir
- Aumentado o tempo de recargo de Suicide Squad, Attack! de 75 para 200
- Modificado o Suicide Squad, Attack! para reduzir o tempo de morte do Techies em 50%

Terrorblade
- Amentado a movimentação para 310
- Modificado o Sunder para que o limite de Pontos de Vida se aplicado também ao Terrorblade (se usado para curar um aliado não irá reduzir a vida abaixo do limite)
- Substituído Conjure Image por Reflection
Reflection:
===========
O Terrorblade convoca um reflexo sombrio de todos os inimigos em uma pequena área. Unidades afetadas têm sua movimentação reduzida e são atacadas pelos reflexos durante 4 segundos.

Área de Efeito: 250


Duração: 4 segundos
Redução: 20/25/30/35%
Dano causado pelos relfexos: 35/45/55/65
Dano recebido pelos relfexos: 0%


Alcance para conjuração: 600
Custo de Mana: 75
Tempo de recarga: 20


Nota: Os reflexos podem atacar apenas sua fonte.
Note 2: Os reflexos não são ilusões normais, eles não são selecionáveis e não recebem dano.
- Modificado Metamorphosis
Metamorphosis:
===============
Transforma em um poderoso demônio (ataca à distância) com ilusões.

Alcance para ataque: 550
Tempo base de recarga do ataque: 1.6 (em corpo-a-corpo é 1.5)
Velocidade de Movimentação: 300 (em corpo-a-corpo é 310)
Dano de ataque: 20/25/30/35 de bônus no dano base


Quantidade de ilusões: 0/1/1/2
Illusion dano causado: 0/10/15/20%
Illusion dano recebido: 250%


Duração: 30
Tempo de recarga: 70
Custo de Mana: 100
- Substituído Soul Steal por Zeal
Zeal:
=====
Passivo. Concede um bônus de ataque e regeneração de Pontos de Vida.

Velocidade de Ataque: 20/30/40/50
Regeneração de Pontos de Vida por segundo: 2/3/4/5


Nota: o bônus na velocidade de ataque afeta as ilusões criadas por Metamorphosis


Tidehunter
- Modificado Anchor Smash
Atual Anchor Smash:
=================
Gira, causando dano e aplicando um efeito mágico negativo nos inimigos próximos.

Área de Efeito: 400
Dano: 75/125/175/225 (tipo físico)
Redução no dano de ataque: 40%
Duração: 6

Tempo de recarga: 7/6/5/4
Custo de Mana: 30/40/50/60

Tinker
- Modificado o Heat Seeking Missile para atingir 2 unidades em todos os níveis

Tiny
- Modificado a habilidade Toss para não causar dano às unidades aliadas (costumava causar uma pequena parcela de dano)

Troll Warlord
- Reduzido o tempo da animação de conjuração em 0.3 segundos
- Removido o tempo de transformação de Berserker Rage (era de 0.1 segundos)
- Substituído o Blind por Whirling Axes
Whirling Axes:
===========
O Troll é um mestre dos machados, aprendendo a arte de usar machado em todas as formas de combate. Quando em luta corporal, convoca machados para circundarem-no, causando danos aos inimigos e fazendo-os errar 60% dos ataques. Quando atacando à distância, o Troll arremessa vários machados em uma direção com formato de cone. Unidades inimigas atingidas pelos machados têm a velocidade de movimentação reduzida em 30%

Cada forma possui seu custo e tempo de recarga.


Forma de ataque à distância:
=============
Redução: 30%
Duração: 3/3.75/4.5/5.25
Alcance: 900


Viaja em formação de cone


Tempo de recarga: 20
Custo de Mana: 50



Forma de ataque corpo-a-corpo:
=============
Taxa de evasão: 60%
Dano: 125/175/225/275
Área de Efeito: 450
Duração: 4/5/6/7 segundos


Tempo de recarga: 12
Custo de Mana: 50



Tuskarr
- Modificado Ice Shards para destruir árvores ao redor da área que é criada
- Modificado a movimentação de Snowball para 1.5x Tuskarr's speed, allies movement is no longer added
- Increased minimum speed for Snowball from 150 para 200

Ursa Warrior
- Enrage no longer triggers an additional Fury Swipes hit
- Earthshock damage increased from 70/120/170/220 para 90/140/190/240
- Fury Swipes duration from 5 para 6 segundos- Overpower cast time removed

Vengeful Spirit
- Modificado o Nether Swap aprmorado pelo
Aghanim's Scepter para poder ser usado em criaturas (339914)

Venomancer
- Aumentado a regeneração de Pontos de Vida de 0.25 para 0.75

Viper
- Modificado Corrosive Skin para poder acumular com o efeito de Poison Attack

Visage
- Reduzido a Força base de 25 para 22
- Modificado o ganho de Força por nível de 2.2 para 2.4
- Modificado o custo de mana de Soul Assumption de 150 para 200/180/160/140
- Modificado os Pontos de Vida de Familiars de 300/400/500 para 300/450/600

Warlock
- Fatal Bonds link count from 2/3/4/5 para 3/4/5/6
- Fatal Bonds casting range from 600 para 800
- Upheaval cooldown decreased from 65 para 50

Windrunner
- Shackleshot cooldown increased from 10 para 12 segundos
Witch Doctor
- Death Ward is automatically added para your selection (451843)
Issuing a command to the ward will NOT cause your hero to be interrupt

Zeus
- Arc Lightning cooldown from 2.25 para 2.0
- Arc Lightning manacost reduced from 65/72/79/87 para 65/70/75/80


Added a new hero (Rubick)
Nome: Rubick, o Grand Magus
Tipo: Inteligência
Filiação: Sentinelas

Força: 19 + 1.5
Inteligência: 27 + 2.4
Agilidade: 14 + 1.6


Velocidade de movimentação: 300
Alcance de ataque: 600
Dano inicial total: 44-54
Armadura inicial total: 1



Rubick, o filho de Aghanim, é um oponente temido por todos. Tornou-se mundialmente conhecido pela incrível extensão de suas impressionantes habilidades em manipular objetos através do ar, usando não mais que sua mente. Vários magos desafiaram-no ao longo dos tempos, mas nenhum jamais conseguiu superar suas poderosas magias debilitantes. O Grande Magus, com seu imensurável talento, não irá deter-se por força alguma até confundir e subjugar seus inimigos, ainda que isso signifique voltar as próprias mágicas contra eles. Reconhecido por sua singular habilidade em roubar magias com um mero pensamento, é inegável que sua presença é uma valiosa adição à causa dos Sentinelas em sua eterna luta contra a Escória.



Telekinesis:
============
Rubick usa seus poderes de telecinese para erguer o inimigo no ar momentaneamente e então arremessa-o ao chão na direção escolhida. A unidade atinge o chão com tanta força que atordoa os inimigos próximos.


Duração da manipulação: 1.5/1.75/2/2.25 segundos
Duração do atordoamento: 1/1.25/1.5/1.75 (na área em que for arremessado, todas as unidades exceto o alvo)
Área de Efeito do atordoamento: 325

Alcance para conjuração: 550/575/600/625
Tempo de recarga: 18
Custo de Mana: 160

Enquanto a unidade estiver no ar, pode ser arremessada (distância de 600) em outra unidade inimiga ao final da duração, ao invés de cair na posição inicial.

Nota: O direcionamento acontece quando acaba o efeito da levitação, mas a direção pode ser modificada a qualquer tempo.



Fade Bolt:
===========
Rubick cria um poderoso fluxo de energia arcana que irá viajar através das unidades inimigas, causando dano e reduzindo o dano de ataque durante 10 segundos. Cada salto reduz o dano em 4%.

Dano: 75/150/225/300
Redução no ataque: -12/18/24/30 de dano
Duração: 10 segundos

Alcance para conjuração: 800
Tempo de recarga: 10
Custo de Mana: 110/120/130/140




Null Field:
============
A maestria de Rubick nas artes arcanas protege seus aliados contra magias inferiores, concedendo-lhes resistência mágica.

Redução de dano mágico: 5/10/15/20%
Área de Efeito: 900


Spell Steal:
============
Rubick estuda uma porção da essência mágica do herói inimigo, aprendendo os segredos da última magia que o herói conjurou. Rubick pode usar esta magia como se fosse sua por alguns minutos ou até morrer.

Duração da magia roubada: 3/4/5 minutos

Alcance para conjuração: 1000
Custo de Mana: 25
Tempo de recarga: 20/18/16


Nota: Se você roubar outra magia, a anterior será perdida. Ambos os times podem ver qual magia foi roubada. Itens não podem ser roubados, apenas habilidades. Você receberá uma mensagem quando a duração da magia estiver expirando.
Note 2: Existem algumas exceções de magias (por razões de mecânica do jogo) que não podem ser copiadas.




Ancient Janggo of Endurance
- As cargas podem ser recarregadas comprando novamente a fórmula

Animal Courier +
Flying Courier
- Adicionado um pequeno tempo de espera para comprar o Courier e a fórmula de Flying Courier para evitar problemas com duplo-cliques
- Adicionado um indicador no Minimapa para mostrar aonde o mensageiro morreu
- Adicionado nova habilidade para restaurar a ordem anteriormente recebida (1680)
Por exemplo, se estiver entregando um item para outro jogador, e você interromper a unidade para realizar outro comando, você será capaz de restaurar a ordem para entregar o item ao jogador alvo anterior.

Assault Cuirass
- Reduzido o custo de Assault Cuirass de 1500 para 1300

Bloodstone
- Modificado para começar com 5 cargas
- Modificado para não mais poder ser desmembrado
Esta mudança decorre basicamente da anterior

Boots of Travel

- Adicionado o duplo-clique para ativar o teleporte para a fonte
- Modificado para as torres não pararem de atacar quando usado o teleporte
- Modificado para as criaturas não mais ficarem travadas ao serem usadas no teleporte
A unidade usado de alvo pelo teleporte ainda possui um pouco de prioridade na inteligência artificial

Buriza Do Kyanon
- Aumentado a chance de efetuar um golpe crítico de 20% para 25%

Crystalys
- Aumentado a chance de efetuar um golpe crítico de 15% para 20%

Diffusal Blade
- Reduzido o tempo de recarga de Purge de 12 para 8
- Modificado o efeito de Purge para remover a forma etérea de Ghost Scepter's

Ethereal Blade
- Aumentado a redução na movimentação de Ether Blast de 45% para 60%
- Modificado para poder ser desmembrado (404895)

Force Staff
- Modificado para não mais poder ser usado em unidade sob efeito de Chronosphere

Gem of True Sight
- Aumentado o tempo de recarga na loja de 6 para 8 minutos

Guinsoo's Scythe of Vyse
- Reduzido a regeneração de mana de 200% para 150%


Hand of Midas
- Modificado para conceder uma quantidade fixa de ouro

Alguns exemplos do funcionamento anterior:
- Máximo de 208 de ouro quando usado em Hellcaller
- Máximo de 92
de ouro quando usado em Kobold Tunneler ou Satyr Trickster
- 154 de ouro quando usado em criaturas inimigas com ataque à distância (Necromancer e Druid)
- 164 de ouro quando usado em Polar Furbolg Ursa Warrior
- 174 de ouro quando usado em Centaur Khan

Agora concede uma constate de 190 de ouro em todos os alvos

- Modificado para que o ouro proveniente de Hand of Midas seja confiável
- Removido o custo de mana de Hand of Midas (25->0)

Healing Salve
- Removido o tempo de recarga na loja

Heart of Tarrasque
- Modificado o tempo para ativar a regeneração em heróis com ataque corpo-a-corpo para 4 segundos

Khadgar's Pipe of Insight
- Aumentando o tempo de duração do efeito de Barrier de 8 para 10 segundos


Lothar's Edge
- Reduzido o dano ao atacar estando sob efeito de windwalk de 125 para 150

Maelstrom
- Reduzido o custo da fórmula de 800 para 600 (417406)

Mjollnir
- Aumentado o custo da fórmula Recipe de 400 para 600
- Aumentado o aumenta na velocidade de ataque de 70 para 80 para equiparar aos componentes

Necronomicon
- Modifiado o dano de Warrior's Last Will de 200/400/600 para 400/500/600
- Aumentado a Área de Efeito da aura Archer para o tamanho padrão das áuras (900)

Orb of Venom
- Reduzido o custo de Orb of Venom de 500 para 450

Orchid Malevolence
- Aumentando o dano de Soul Burn de 20% para 25%

Quelling Blade
- Modificado para poder ser vendida

Refresher Orb
- Reduzido o tempo de recarga de 210 para 160

Ring of Basilius
- Modificado para não mais interromper o herói quando ativado

Sange
- Modificado Lesser Maim para não ser mais um efeito de orbe

Sange and Yasha
- Modificado Greater Maim para não ser mais um efeito de orbe

Smoke of Deceit
- Aumentado a Área de Efeito de dispersão para heróis e torres de 850 para 950
- Aumentado o tempo de recarga na loja de 10 para 12 minutos

Stygian Desolator
- Modificado para Corruption afetar construções

Urn of Shadows
- Modificado para que o duplo-clique agora conjure Soul Release no próprio herói

- Added a new item to the Arcane Sanctum shop (Veil of Discord)
Veil of Discord:
=================
Requisitos:
- Helm of Iron Will (950)
- 2x Robe of the Magi (900)
- Fórmula (1250)
- Total: 3100

Concede:
+5 de armadura
+5 Pontos de Vida/segundo
+12 Inteligência

Magia em área. Aplica um efeito mágico negativo em todas as unidades na Área de Efeito, reduzindo a resistência mágica das unidades afetadas por certa duração.

Amplificação de dano mágico: 25%
Área de Efeito: 475
Alcance para conjuração: 800
Duração: 15

Custo de Mana: 75

Tempo de recarga: 30




Aliados * são notificados quando você compra um fumo do Engano
* Swapped o projétil de ataque do Thrall e Chen (280542)
* Adicionado um efeito visual novo para a aura Omniknight (393596)
* O modelo Enigma agora mostra as cores do time (395228)
* Tamanho do modelo reduzido Phoenix um pouco
* Adicionado um comando de modo de teste para respawn roshan (roshan)
* Adicionado um efeito visual único aliado Navio Fantasma, onde vai pousar
* Melhor Dark Ritual exibir texto mana por isso é mais fácil de ler
* Finger of Death e Laguna Blade não alvo imune a magia (uma vez que fazer 0 dano, mas feitiço de resíduos)
* Ilusória Orb pisca direita antes que está prestes a expirar
* Adicionado suporte para disablehelp Rompimento
* Alguns mapa redução de tamanho ( Unexpect3D )
* O efeito visual Medalhão é jogado sobre o rodízio, bem como agora
* Adicionado um ícone amarelo de status para Shallow Grave (251.251)





* Clones Fixo Geomancer vezes recebendo as botas de errado inicial antes de captação / drop
* Ícaro Dive desarmar agora fica devidamente dissipado se você se tornar imune a magia, enquanto o debuff é em você
* Corrigido diversas inconsistências com comportamentos Eredar de magia e perturbação
* Corrigido Spiderlings Spawn não afetar unidades Ethereal
* Corrigido modelo Bloodseeker questões de tamanho com BKB
* Corrigido bugs Switch com sede Strygwyr's
* Corrigido várias dicas
* Corrigido um erro com ilusões trabalhando contra Supernova
* Corrigido Empower buff ícone de status
* Corrigido alguns bugs raros no Espírito morte do urso
* Io fixo e Harbinger ícones que se deslocam na taverna
* Power Treads Fixo provocando Última Palavra
* Inimigos Fixo ser capaz de ver Ice Blast no minimap quando perto de torres
* Lotes fixos de habilidades / itens com erros raros durante alguma transformação herói / morphing habilidades
* Corrigido um bug visual com um ícone de imunidade mágica que aparecem em sua lista de habilidade enquanto Nether Striking
* Corrigido Plague Wards matando instantaneamente Homing Missile
* Gem fixa sobrecarga visual com gema compartilhada
* visão herói bugs corrigidos após recompra rápida
* Corrigido raros casos em que uma entrega de malotes deixaria de lhe dar um item e colocá-la longe de você
* Requiem of Souls não fixa tarifas para adicionar Necromastry
* Corrigido Serpent Wards matando instantaneamente As unidades Swarm
* Corrigido um bug com Batrider onde, às vezes, perder a sua altura de vôo
* Medalhão Fixo desencadeantes e ignorando Linken Sphere
* Corrigido alguns pequenos bugs com Power Cogs que pode levá-los a morrer prematuramente
* Corrigido pequenas imprecisões quando Navio Fantasma casting perto de bordas mapa
* Corrigido um bug com o Homing Missile não ser capaz de bater um herói se ele está em pé perto de bordas mapa
* Corrigido um erro muito raro com itens silenciado sendo criado no centro do mapa
* Corrigido um exploit com manipulação item
* Orquídea Fixo desencadeantes e ignorando Linken Sphere
* Infernals Fixo Cetro não sendo afetado pela Blackhole
Familiares * Visage fixo não ser afetado por Blackhole
* Corrigido inimigo Gem e Circle of Power interação
* Interação buggy Fixo potencial de algumas magias AOE com Kraken Shell
* Interação entre fixos e Shrapnel Power Cogs
* Corrigido um exploit com Circle of Power
* Corrigido alguns lustres não serem adequadamente removida pelo Pacto Sombrio
* Corrigido um erro fatal velho explorar possíveis ao usar correios
* Corrigido um problema com a Gem correios
* Corrigido um bug com HCL bot modos de jogo
* Corrigidas algumas festanças / stuns não sendo detectado corretamente para Sunray e propósitos Relocate
* As marcas seguinte texto sobrecarga foram corrigidos para não exibir a névoa da guerra: Meld, Multicast, Walrus Punch, Chaos Bolt e Dark Ritual
* Corrigido alguns efeitos visuais nem sempre sendo exibido corretamente para os observadores
* Corrigido Flesh Heap str ganhando por suicídio (recentemente reintroduzido bug)
* Corrigido um erro com o Espírito Bear e Bashers
* Corrigido um possível abuso com correios e mão de midas
* Corrigido alguns casos em que o courier voar ainda é capaz de ir para a área da fonte inimigo
* Corrigido um bug que causava Viper Strike para deixar de ser contestável
* As mensagens rune fixo nem sempre aparecendo para ambos os observadores
* Barra de HP Fixo aparecendo em Spin Web

FONTE



 
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